Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Странный однако вопрос. Если используется мультиматериал, то возьми и удали его. А можно сделать проще. Есть там кнопка Set Number, там введи 1 или 0, останется 1 материал. Его переименуй в какой угодно и задай нужный цвет.
Скорее всего полигонов многовато. Разбей локацию на куски. Если есть дома - ставь в них порталы, нагрузка должна снизится.
К слову, гостокладдеры можно ставить везде, даже в дома, между внутренними и внешними частями домов.
Да разве ж я против? Просто Дром как официальный представитель Маджик тим, сказал свое слово. Если вы будете развивать именно 1.14 - то думаю никто не будет против. Готоманы уж точно. Дерзайте. *flowers*
Не могу говорить за всех, но из того что мне известно, никто из маджиков не горит желанием развивать Глобал 1.14 до версии 2.0. Ну, исключая тебя конечно.:)
Я вот не понял Иван, это ты к чему написал?
С каким проектом у Легаси и 2.0 нету ничего общего?
Если имелось в виду между 2.0 и собственно Легаси, то это не так. Все подробно расписано в шапке. Дром же только подтвердил, что 2.0 уже не выйдет и иного Глобала кроме Легаси уже нет и не будет. :)
Гм, что сказать...Необычно, но вот если честно, мои друиды более ухоженные и похожи на магов, нежели на бродяг в обносках, которые закутываются в виноградные лозы. :)
Предлагалось одно время сделать их типа такими же, как на ссылке, грязными и оборваными, но слава богу я вроде как отстоял...
Угу. Замечено такое дело дома на семерке. Нечасто, но иногда бывает после использования средств марва, типа клавиш f6 и прочих.Помогает нажатие ESC и возврат в игру.
Для стандартных гильдий изменения будут по ходу игры, концовка пока что планируется та-же. Для новых гильдий концовки будут другими.
Стандартные локации Хориниса, Минненталя и Яркендара увеличены новыми кусками территорий. В самих поселениях на острове тоже будут небольшие изменения.
Насчет приручения - вопрос в процессе обсуждения. Ибо есть призыв животных, есть превращение в животных. А вот наличие спутников, будь то людей или животных, пока окончательно не утверждено.
Таковы реалии современного рынка. Всяк издатель норовит с игрока содрать поболее. Но соглашусь, что заявлять о длс до выхода игры - нонсенс. Это что-ли больше похоже на неуважение к играющей братии.
Пока что не планируется разделение меша человека на более мелкие детали. Ибо придется в таком случае переделывать все доспехи в игре. Это очень много работы.
Но одеть доспех паладина и к нему допустим шлем ОнД или обруч мага - возможно уже сейчас.
Наручи пока что реализованы в виде визуально...
В зеленой одеже на 9 скрине? Это измененнная старая. Но совсем новый орк будет, правда не такой как все. Собственно его первую версию можно увидеть на 11 скрине.
Если имеется в виду основная линейка Г2а, то для старых гильдий она изменится, правда не особенно, а вот за новые гильдии прохождение будет намного интереснее, так как будет много новых моментов, а на некоторые моменты в стандартной истории можно будет взглянуть под другим углом. :)
Druid -...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.