• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Бэтмен: Тупик / Batman: Dead End

    Костюм Бетмена, конечно, очень дешево выглядит. Но мне понравилось...
  2. MEG@VOLT

    Бэтмен: Тупик / Batman: Dead End

    Бэтмен: Тупик / Batman: Dead End Год выпуска: 2003 Страна: США Жанр: короткометражка, фантастика, фэнтези, боевик, триллер, криминал Бюджет: $30 000 Премьера (мир): 19.07.2003 Продолжительность: 8 минут Продюсеры: Рон Бринкман, Сэнди Коллора, Дарен Хикс Режиссёры: Сэнди Коллора Авторы...
  3. MEG@VOLT

    Блокбастер Терминатор: Тёмные судьбы

    Знаете, обидно за терминатора. Все вокруг воспринимают его за кусок железа. Норовят оскорбить, сказать что-нибудь плохое. А в иных случаях даже выстрелить или бросить гранату.
  4. MEG@VOLT

    Готика ½ Gothic World Editor

    Cbrhex, он уже идет, но в закрытой части. Выявляются проблемы. До релиза не так долго в принципе. Думаю...
  5. MEG@VOLT

    язык орков

    Обновление 4.3.1 Малое количество постов связанно с недостатком найденных слов (эта проблема никуда не делась) Новые слова: - Трак - Хар Оба слова встречается в предложении орка воина возле Сетаррифа в оригинале, если орк всё же увидел игрока. - добавлены некоторые предложенные варианты переводов.
  6. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    N1kX, попробуй один из этих 2х:
  7. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    N1kX, nr=999 еще где-нить есть у непися?
  8. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    от злой гоблин... на орка наехал...
  9. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Orc Hunter, колись!
  10. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

  11. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    да вроде так же
  12. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Orc Hunter, там же миры так же конвертировались под вторую. в портер работает как-то криво. Посмотри в спейсере эти места, может понизить чутка уступ, или отодвинуть вперед...
  13. MEG@VOLT

    Анимация ходьбы PC: патчи, моды?

    Dimus, дак вроде это имел ввиду топикпастер...
  14. MEG@VOLT

    Анимация ходьбы PC: патчи, моды?

    Кто сказал, что нельзя? И в чем сложность. Наже, тебе показали как это реализовано, немного поднапрячся и станет понятно как сделать. Тут есть целый раздел по урокам модостроя. Изучай.
  15. MEG@VOLT

    Анимация ходьбы PC: патчи, моды?

    warlock66613, прочитай второе сообщение в этой теме еще раз
  16. MEG@VOLT

    Для чайников

    SpinningBullet, Предметы - ладно, можно вставлять через спейсер. Но монстры вставляются скриптами. Мир, который правил лежит в файле xtest.mod? Покажи его структуру. При открытии миров смотри внимательно, там сейчас скорее всего расширение стоит как uncompilled
  17. MEG@VOLT

    Редактор переменных значений Готики

    Зачем ГВЕ? если есть марвин.
  18. MEG@VOLT

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Inferion, Ну тоды у меня единственный вариант - играй без dx11 ))
  19. MEG@VOLT

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Inferion, Во, прочитал первый пункт и стало все понятно) Рендер dx11 для игры он ну очень сырой, а судя по тому что он закинут разрабом года 2, еще и тухлый.... Я конечно не спорю, с ним игра выглядит изящно, но без него полеты на много лучше. Из тех рендеров, которые я сам тестил, у меня...
Сверху Снизу