• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    язык орков

    В данном случае прейдется переводить английский текст на язык орков, что обидно ведь должно было быть наоборот.. Было бы у разработчиков больше времени, мы бы сейчас не страдали этой фигнёй тут...
  2. MEG@VOLT

    Сколько лет барьеру?

    После нескольких анализов я пришёл к выводу что есть смысл создать тему на этот счёт. Большая часть информации взятая из разных источников противоречит друг другу. Здесь прейдется учитывать все источники которые были признаны каноном (даже если они каноничны только частично). И так к сути...
  3. MEG@VOLT

    язык орков

    Я знаю это. Эти фразы говорят лишь о конкретных действиях, но я это объяснил намного намного проще. Откровенно говоря я хотел перевести не сами фразы из скрипта на язык орков, а создать фразы которые бы описывали эти действия. Чуть выше я это очень по простому описал на этом примере: Хотя...
  4. MEG@VOLT

    язык орков

    Дело в том что изначально в игре должен был быть навык "язык орков". В скриптах английские фразы должны были быть переведены на язык орков. Но разработчики успели сделать всего 3 фразы которые я представил выше. После чего они отказались от этой идеи, и наверное для правильной работы просто...
  5. MEG@VOLT

    язык орков

    Ну ладно, но перевод скриптов действительно не мой. Цитирую скрипты: "StopMagic" "I Said Stop Magic"
  6. MEG@VOLT

    язык орков

    Это перевод из скриптов. На самом деле слова Ур и Шак никак не связаны с Ур-Шаком, не считая слова Ур. А слово "Крушак" это аллегория по липу «"усыпи" свою магию» или типо того. А так же не стоит забывать что некоторых слов у орков, может и не быть, и в случае с магией орк не скажет "убери...
  7. MEG@VOLT

    язык орков

    Очень сомневаюсь что Ур Шак называл своего близкого наставника "ордой". Да и паладины в замке говорили что Пак это его имя. Сделаю пример нескольких предложений, что бы было понятнее как всё переводится. Мда, из аркании мало что удалось перевести. Если вам интересно можете попробовать.
  8. MEG@VOLT

    язык орков

    Большенство сходятся на мнении что Граш переводится как шаман. Почему? Есть мнение что на самом деле современные орки шаманы, уже не просто шаманы, а именно маги. Хотя даже орки говорят что они шаманы, вряд-ли они могут назвать себя магами. Особенно орки из готики 3 больше всего похожи на магов...
  9. MEG@VOLT

    язык орков

    Вряд-ли спящий имеет какое-то влияние на орков в Миртане, но определённая логика в этом есть. Меня кстати с детства мучает вопрос, почему Галом имеет звание стража? Мне кажется что так и было задумано и ошибок тут нет.
  10. MEG@VOLT

    язык орков

    Alex-an-dar, такой вывод был сделан из того, что это звание носил капитан орчьей стражи в Монтере Кор-Шах. Да и не думаю что ранги болотников, совпадают с орчьими.
  11. MEG@VOLT

    язык орков

    Обновление: 4 1. Новые слова из спин-оффов В теме появились новые слова, из Arcania, Arcania: FotS и gothic 3: the beginning. В будущем будут добавлены новые слова из этих игр, и готики 3 отвергнутые боги. 2. Новые слова Из готики 3 найдено новое слово "Кор". Это слово на подобии "Ур", "Пак"...
  12. MEG@VOLT

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Что я только не делал, но после установки мода готика умирает, и приходится заново устанавливать.
  13. MEG@VOLT

    Gothic Mod Fix

    Ну я немного не это имел введу. Не обязательно прям "авторское право". Достаточно написать что автор не одобряет добавление его мода в сборках и т.п. Ну или как-то так ...
  14. MEG@VOLT

    Gothic Mod Fix

    Я думаю смысл добавлять пункт про авторское право есть. Даже если кто-то не будет его выполнять (что очень даже вероятно), то это хотя бы снимет все притензий по поводу того что мод фикс в этих репаках есть, и виноваты только те, кто их туда пихают.
  15. MEG@VOLT

    Gothic Mod Fix

    Основная претензия в ролике была не в мод фиксе, а в том что его пихают во все щели. Но это уже проблема пехунов, так что я бы не беспокоился на этот счёт.
  16. MEG@VOLT

    Готика ½ Идеи реконструкции. Обсуждение

    Думаю стоит восстановить все шлемы из концептов? Так же ннекоторые доспехи: Вот ещё кое что на реконструкцию:
  17. MEG@VOLT

    Скриншоты Забавные скрины и анимация из Готики

    Ну вообще это не скрин, а фотография, так как тогда у меня игра была в полноэкранном режиме, и скринить смысла не было. Собственно это произошло случайно, и повторить это я не смог. Короче вот:
  18. MEG@VOLT

    Готика ½ Идеи реконструкции. Обсуждение

    В общем Фантом уже представил доспехи охотников на демонов на реконструкцию. Я хочу показать конкретные примеры ошибок в уже существующим доспехе (на примере среднего доспеха охотников на драконов) Хотя єто желательные изменения. На самом деле главная проблема именно в черепах. Вот собственно...
  19. MEG@VOLT

    Скорая компьютерная помощь

    Проблема точно не в вирусах. Да у меня виндовс 8. Попробую.
  20. MEG@VOLT

    Скорая компьютерная помощь

    Нет ошибок. Я провёл все диагностики, и всё было в норме.
Сверху Снизу