Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В данном случае прейдется переводить английский текст на язык орков, что обидно ведь должно было быть наоборот.. Было бы у разработчиков больше времени, мы бы сейчас не страдали этой фигнёй тут...
После нескольких анализов я пришёл к выводу что есть смысл создать тему на этот счёт. Большая часть информации взятая из разных источников противоречит друг другу. Здесь прейдется учитывать все источники которые были признаны каноном (даже если они каноничны только частично). И так к сути...
Я знаю это. Эти фразы говорят лишь о конкретных действиях, но я это объяснил намного намного проще. Откровенно говоря я хотел перевести не сами фразы из скрипта на язык орков, а создать фразы которые бы описывали эти действия. Чуть выше я это очень по простому описал на этом примере:
Хотя...
Дело в том что изначально в игре должен был быть навык "язык орков". В скриптах английские фразы должны были быть переведены на язык орков. Но разработчики успели сделать всего 3 фразы которые я представил выше. После чего они отказались от этой идеи, и наверное для правильной работы просто...
Это перевод из скриптов. На самом деле слова Ур и Шак никак не связаны с Ур-Шаком, не считая слова Ур. А слово "Крушак" это аллегория по липу «"усыпи" свою магию» или типо того. А так же не стоит забывать что некоторых слов у орков, может и не быть, и в случае с магией орк не скажет "убери...
Очень сомневаюсь что Ур Шак называл своего близкого наставника "ордой". Да и паладины в замке говорили что Пак это его имя.
Сделаю пример нескольких предложений, что бы было понятнее как всё переводится.
Мда, из аркании мало что удалось перевести. Если вам интересно можете попробовать.
Большенство сходятся на мнении что Граш переводится как шаман. Почему? Есть мнение что на самом деле современные орки шаманы, уже не просто шаманы, а именно маги. Хотя даже орки говорят что они шаманы, вряд-ли они могут назвать себя магами. Особенно орки из готики 3 больше всего похожи на магов...
Вряд-ли спящий имеет какое-то влияние на орков в Миртане, но определённая логика в этом есть. Меня кстати с детства мучает вопрос, почему Галом имеет звание стража? Мне кажется что так и было задумано и ошибок тут нет.
Alex-an-dar, такой вывод был сделан из того, что это звание носил капитан орчьей стражи в Монтере Кор-Шах. Да и не думаю что ранги болотников, совпадают с орчьими.
Обновление: 4
1. Новые слова из спин-оффов
В теме появились новые слова, из Arcania, Arcania: FotS и gothic 3: the beginning. В будущем будут добавлены новые слова из этих игр, и готики 3 отвергнутые боги.
2. Новые слова
Из готики 3 найдено новое слово "Кор". Это слово на подобии "Ур", "Пак"...
Ну я немного не это имел введу. Не обязательно прям "авторское право". Достаточно написать что автор не одобряет добавление его мода в сборках и т.п. Ну или как-то так ...
Я думаю смысл добавлять пункт про авторское право есть. Даже если кто-то не будет его выполнять (что очень даже вероятно), то это хотя бы снимет все притензий по поводу того что мод фикс в этих репаках есть, и виноваты только те, кто их туда пихают.
Основная претензия в ролике была не в мод фиксе, а в том что его пихают во все щели. Но это уже проблема пехунов, так что я бы не беспокоился на этот счёт.
Ну вообще это не скрин, а фотография, так как тогда у меня игра была в полноэкранном режиме, и скринить смысла не было. Собственно это произошло случайно, и повторить это я не смог.
Короче вот:
В общем Фантом уже представил доспехи охотников на демонов на реконструкцию. Я хочу показать конкретные примеры ошибок в уже существующим доспехе (на примере среднего доспеха охотников на драконов)
Хотя єто желательные изменения. На самом деле главная проблема именно в черепах. Вот собственно...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.