• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Готика 1

    Кстати, я тут подумал немного. - Цепная молния, это же по сути тоже самое, что и волна смерти, единственное, что эффект другой... Надо пораскинуть мозгами...может и без расширителей обойдусь... Но что по поводу Контроля. Вот тут мне без ваших расширителей не обойтись...
  2. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Старые каменные таблички

    а я не говорил что есть проблема))) ps. полез я в 3д макс))) вот если там не найду что это настенная надпись - то я сдаюсь))
  3. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Старые каменные таблички

    MEG@VOLT, ну ладно. Это было давно и у меня уйдёт еще немного времени на поиск. Да подтверждаю там указано именно "ITWRITTEN-C.TEX" И в чём проблема?
  4. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Старые каменные таблички

    То, что ты не разбираешься в скриптах - я ни чего не говорю, я лишь указал, как это было в первой части игры, и как это было реализовано во второй части Оу… А это уже интересно)) Скажи имя текстуры, иде оно есть? А вот тут я тебе показал работу движка в посте выше))
  5. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Старые каменные таблички

    Я не увидел обратного опровержение. Я тебе говорю что в текстурах есть эта табличка вот она: И не имеет значения как она подписана в видео истории Хориниса. Я очень плохо разбираюсь в скриптах и если тебе интересно ты сам можешь посмотреть.
  6. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Старые каменные таблички

    Ну я тебе показал Юрия Гальцева. А опровержение достойное не увидел... Следовательно, твой пост, о том, что каменные таблички были созданы еще в первой части - неправда! Когда покажешь как и в предыдущем нашем споре, реальные доказательства - я признаю свое поражение!
  7. MEG@VOLT

    Death Stranding

    Смесь фильмов: "Тихое место" и "Мгла" + приписали игру "Дальнобойщики" ? :D
  8. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Старые каменные таблички

    Мне обсалютно не интересно это. Важен сам факт.
  9. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Готика 1

    Согласен. По этому про нее и мочу))
  10. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Старые каменные таблички

    Flatcher0220, Не хочу тебя обидеть. Но ты сам понимаешь глупость, бред и идиотизм этого видео? А теперь полезем в движок. Я надеюсь, ты знаешь, что в скриптинге для готы я полный асс(не пятая точка :D)? Дак вот: ITWR_(знак земли) появился только во второй готе. В первой готе не было ни каких...
  11. MEG@VOLT

    Готика 1: Бергмар

    *sorry* МАГОООООТ, МАГООООТ.... Уткни меня носом в грязь!.... PS. Блин. Надо прекращать смотреть подозрительную сову....
  12. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Старые каменные таблички

    таймкод 30:20. Я нашёл текстуры этой тоблички еще давно и там написано что-то очень неразборчивое. Я даже не могу сказать язык это зодчих или все же какая фигня (что более вероятно)
  13. MEG@VOLT

    Готика 1: Бергмар

    В самой игре прямых упоминаний названий нет но есть упоминание территорий. Об этом говорил Ур-Шака говоря что орки спустились с южных гор. И об этом так же говорила Сара (по-моему Сара) что единственный путь из Хориниса это через порт Хоририса, и через долину рудников. То есть не как не через...
  14. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Старые каменные таблички

    :eek: Абалдеть!© Юрий Гальцев
  15. MEG@VOLT

    Готика 1: Бергмар

    Да где вы берете эти карты? Дракия, еще куча островов с их названиями, еще куча каких-то государств и прочее. Об этих территориях вообще где-то документировано в самой игре? Или разрабы игры про это писали где-то? Или вы берете доказательства из темы: Готика 1: - Альтернативные карты игры А...
  16. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Старые каменные таблички

    Каменные тоблички придумали еще в готике 1. Вот если бы вы рассказали где они должны были находится в готике 1 и что на них написано вот это было бы достижение. Хотя это вряд-ли возможно сделать.
  17. MEG@VOLT

    Готика 1: Бергмар

    Нет никакой информации о том где было это графство как ты говоришь. Даже если посмотреть на общую карту острова станет ясным то что там тупо негде быть какому-то графству. Есть Хоринис, долина рудников и Дракия на юге. Не по бокам не где либо еще нет йелое нечего.
  18. MEG@VOLT

    Готика 1: Бергмар

    Тиморис - графство, существовавшее на территории острова Хоринис. Достоверных фактов о том, где лежали его границы и кто был правителем не сохранилось, но из старого завещания графа Бергмара ясно, что Тиморис граничил с Долиной рудников, или, возможно, даже включал ее часть
  19. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Готика 1

    Gratt , Saturas , Тут вы нужны. кулак шторма - фигня, сделаю. А вот контроль. Тут от вас треба надо, чтоб уж портануть Г1 на Г2... Хотя в принципе, эти заклы не относятся к сюжету. Можно и без них обойтись. Про цепную молнию - молчу.
  20. MEG@VOLT

    Готика 1: Бергмар

    Я получил подтверждение тому что Тиморис это государство. Стоит сделать вывод из комикса что это и есть то 4-е прибрежное королевство которое присоединил Робар ІІ.
Сверху Снизу