• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Дискуссия Ваш любимый игровой злодей

    Кто говорит что он хочет уничтожить человечество? Конкретно всех людей а не определенный круг. Кинь диалог что-ли. Кто готов порвать друг друга? Это тупо потому что уничтожая других слуг Белиара они не помагаю ему победить а наоборот приблежать его проигрыш
  2. MEG@VOLT

    Дискуссия Ваш любимый игровой злодей

    Где факты? Если ты не знал то Белиар такой злой ко всему живому потому что это ЖИВОЕ ему не покланятся. Соответственно те кто поклоняются Белиару не будут уничтожены. А к примеру тот же Ксардас вообще использовал магию Белиара против самого Белиара. Можно ли его назвать инструментом в руках...
  3. MEG@VOLT

    Дискуссия Ваш любимый игровой злодей

    Орки... Ассасины... Ищущие... Некроманты... Мдаааа.
  4. MEG@VOLT

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Я знаю но на английском я читаю довольно медленно. Но всё ровно субтитры усиливали понимание происходящего и в целом я всё понял.
  5. MEG@VOLT

    Дискуссия Ваш любимый игровой злодей

    Хаос олицетворяет свободу и беспорядок что логично. Если нет не каких законов то можно делать всё что угодно что логично. Порядок наоборот
  6. MEG@VOLT

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    Я думаю он имел введу что сиквел от начала задумки и до реализации фанатская идея и с пираньями не как не связана. Лично мне интересно что в итоге из этого получится. Три разных версии всё таки интереснее одной. Но с немецкой правда проблема. Если польский я на интуитивном уровне понимаю, умею...
  7. MEG@VOLT

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Было конечно интересно. Но лично я не сразу понял что это чешский а не польский. Я по началу я думал: "Вот блин вроде же польский но я нечего не понимаю". Польский для меня вполне понятен и без переводов.
  8. MEG@VOLT

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    Каким боком сиквел это фанатское дополнение? Это часть серии которая делалась пираньями но потом они забросили эту идею. Это доработка того что уже сделали пираньи. И Робара они тоже УЖЕ сделали в сиквеле.
  9. MEG@VOLT

    Дискуссия Ваш любимый игровой злодей

    Готика 1 1. Перепродажа болотника. 2. Ограбления. 3. Массовые истребления животных. 4. Вырезка всего старого лагеря. 5. Уничтожения целого потомства ползунов. 6. Избиение людей ради наживы. 7. И как не странно изгнания спящего (из-за изгнания спящего король потерял контроль над рудниками из-за...
  10. MEG@VOLT

    Дискуссия Ваш любимый игровой злодей

    В готике нет понятия добра и зла (хоть они упоминались под собой они не чего не несли). Есть деления на богов у каждого из которых есть хорошие и злые стороны. Инноса - даёт жизнь и порядок но этот тиран превратит всех людей в рабов своих порядков и слово "свобода" просто не будет. Белиар -...
  11. MEG@VOLT

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    Не вижу смысла в этом так как человек не может в течение 10 лет вообще не как не поменяться. Это не логично. Хотя и в сиквеле он выглядит не совсем канонично относительно третьей готике (хотя это блин сиквел. Думаю простительно)
  12. MEG@VOLT

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    Зачем? На момент сиквела он выглядит нормально. Это интро показывает то что было за 10 лет до начала готики 1. В любом случае это мало того что не совпадает с каноном так еще и увеличит объем работы.
  13. MEG@VOLT

    Дискуссия Ваш любимый игровой злодей

    Ух, можно и я выскажусь... Главный злодей на мой взгляд - луны собратья. Но это уже слишком эпично...(dead space) А так мне нравится Делакруа(легион хаоса) Первые - у них просто инстинкт самовыживания. У второго, он даже и не знал, что сам устроил апокалипсис...
  14. MEG@VOLT

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Общее обсуждение

    Вестник Раздора, а скрины есть уже какие - нить? Может чуть-чуть обрадовать ожидателей?
  15. MEG@VOLT

    IT балабольня

    Вчера, у нас глючил один комп весь день. Но посмотреть его некогда было. Работы было завались. На работу я приезжаю позже всех на час(такой у меня распорядок) Приехал утром и что я вижу на этом глюкнутом системнике: Один из коллег прикалолся.. Подорожник...
  16. MEG@VOLT

    Общее обсуждение сериалов

    Ну первая часть реально впечатляющая. Вторая часть тоже интерессная, но не такая как первая.
  17. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Мне нужно что бы в самой игре появились объекты с этими текстурами. Не обязательно все. Ну к примеру можно взять текстуру и модель мёда. Как сделать так что бы мёд появился в игре как предмет? И тоже самое с монстрами происходило.
  18. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Ну я могу показать текстуру лица Димы Нагиева. И она нормально работает в игре. PS. не буду повторять 2х предыдущих ораторов...
  19. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Здравствуйте у меня возникла небольшая проблема. В текстурах готики 1 я нашел много интересных вещей и мне очень нужно сделать так что бы они появились в самой игре. Как это можно сделать?
  20. MEG@VOLT

    Готика 1: Оружие в альфа версиях

    Я этот меч называю "меч Диего" для удобства. Я точно не помню как было написано в руководстве так что это условное обозначение.
Сверху Снизу