• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Готика 1: Оружие в альфа версиях

    А есть ли среди этого оружие то которое использовалось в квесте? Ну типо квеста с мечом Диего в заброшенной шахте
  2. MEG@VOLT

    Готика ½ Drakia - Дракия

    Что значит "пустынный пейзаж тюрьмы". Только в самых первых версиях был пустынный пейзаж. У тебя есть нормальные аргументы что островом Хоринис стал только со второй части?
  3. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Готика 1

    Блин... Щас бы понимать как этот весь бред запаковать в Gothic.dat... Игрой чтоли? С расширителями просто ни когда не работал...
  4. MEG@VOLT

    Готика ½ Drakia - Дракия

    Видимо ты не играл в готику 3 раз не знаешь что скипетр Варанта хоть и Варанта но уже очень много лет находится в Венгарде у Робара Посмотри на картинку Хориниса где мы видим почти весь его обхват. Теперь посмотри на то что сзади Хориниса горы и просто представь где там может быть река. Потом...
  5. MEG@VOLT

    Новинки аниме

    они все еще его снимают? Я уж думал давно все закончилось...
  6. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    kor.angar, добавлен еще месяц, за ботоводство.
  7. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    kor.angar, ну в вашем напралвении согласен. 2 месяца отдыха. А почему 2 месяца, а не 2 недели? А потому что я так захотел.
  8. MEG@VOLT

    Готика ½ Drakia - Дракия

    Я не смотрю через призму того что разработчики не думали об этом тогда. Сами разработчики ПОНЯТНОЕ дело не придумали сюжет всех частей сразу же. К примеру: нам говорят о Робаре втором и показывают не Венгард (как может предположить нормальный человек) а допустим какой-нибудь город с острова...
  9. MEG@VOLT

    Готика ½ Drakia - Дракия

    Причем тут местность? Это не то что они видели это просто нам показали Венгард когда речь шла о короле Робаре. Никакой это не Хоринис а в полное себе Венгард. И да я знаю что и в оригинале что Хоринис не задумывался как остров но мне было лень в подробностях это тебе писать но видимо прейдется...
  10. MEG@VOLT

    Готика ½ Drakia - Дракия

    Момент когда судья произносил речь (Да-да это Венгард) А вот тут говорится про то что Хоринис это остров
  11. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Yuri_perxot, Читаем важные темы : Модостроение по названиям понятно будет. Читаем все: Lessons (Уроки)
  12. MEG@VOLT

    Готика ½ Drakia - Дракия

    Да я это знаю но в лоре готики 1 упоминалась что действия происходят на континенте от слова негде. До этого можно догадаться но напрямую негде. Да и за 3 недели вряд-ли целый континент мог уплыть от острова так далеко. Даже в моей визуализации распада южного континента на южные острова это...
  13. MEG@VOLT

    Готика ½ Gothic World Editor

    Ден, ждем... ждем...
  14. MEG@VOLT

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Прости ping worldofplayers.ru
  15. MEG@VOLT

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Iris Heart, выключи ВПН нажми пуск, там найди "Командная строка", запусти. откроетсячерное окно. в нем введи pong worldofplayers.ru и скриншет покажи что выдаст.
  16. MEG@VOLT

    Union Union (патч для Gothic)

    Goth_Man, к чему это сообщение?
  17. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    N1kX, а если хочешь добиться вылета - попробуй func int dia_xardas_pacckaz_condition() { //if((Kapitel >= 3) && Npc_IsDead(KDF_679_FALER) && (FALERKILL == TRUE) && (Npc_HasItems(other,svitokfalera) >= 1)) if((Kapitel >= 3) && (Hlp_IsValidNpc(Faler) && (Npc_IsDead(Faler)== TRUE) &&...
  18. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    N1kX, ну движок же не ругается, он говорит "внимание" а не ошибка
  19. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    а ну и попробуй (Npc_IsDead(Faler) == TRUE) if(MIS_KilledDragons == 4) { MIS_AllDragonsDead = TRUE; if((DJG_BiffParty == TRUE) && (Npc_IsDead(Biff) == FALSE)) { DJG_BiffSurvivedLastDragon = TRUE; }; };
  20. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    N1kX, ну а было где нить: var C_Npc Faler; Faler = Hlp_GetNpc(KDF_679_FALER); ?
Сверху Снизу