• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Темная сага 1: Баги и ошибки

    @NegevXP, @Xotland, Вот эту тему читали? Gothic ½ — Technical FAQ
  2. MEG@VOLT

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Ну тут как: Системные папки, типа Program Filesи их подобные, обычно без запуска с правами администратора, не дают нужного результата и постоянно получаются глюки. Но, если не знать как это исправлять, а это мало кто знает. Блин, надо будет все мануалы перешерстить завтра и правки внести...
  3. MEG@VOLT

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Он там написал, что можно щелкнуть на стрелку в цитате и тогла можно перейти к цитируемому сообщению, а конкретней сюда: Возвращение 2: - Возвращение 2.0 - Инструкция по установке Так же он написал:
  4. MEG@VOLT

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    @Виктор727, надо сделать то, что доктор киборг прописал.
  5. MEG@VOLT

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    @Виктор727, C:\users\твой юзер\appdata\local\virtualstore\Program Files (x86)\Gothic 2 Gold Edition
  6. MEG@VOLT

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    @Виктор727, путь до папки с игрой какой?
  7. MEG@VOLT

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    в чем проблема сначало сделать так же как сделали с вазвраткой. сначало выпустить первую версию а во второй выпустить все остальное
  8. MEG@VOLT

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    не скажу ведь в мануале готики 3 рассписаны даты за ближайшие 1000 лет и он обсалютно каноничен так как даже Майк Хоге в интервью ссылался на єтот мануал в своем интервью. интересная карта а нет ли в большем качестве? Что до карты могу сказать лишь то что они обсалютно не верна. Конечно єто и...
  9. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ • LarMoV •

    @Larodar, блин, лар. Не завершай свои мувы. Кслассно ведь!
  10. MEG@VOLT

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    если єто рабочие названия почему бы не указать єто? причем тут сюжет? я говорил про то что длительность прохождения аркании очень малелькая и раз уш вы собрались менять все карденально то по чему бы не расширить территорию? я так понимаю єто значит что сюжет из аркании в топку? по твоему если...
  11. MEG@VOLT

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    ну не знаю например название "готика 4". если вы так называете єтот проект значет вы видите какую то связь разве нет? Да вопросы могут быть не совсем логичными но все же... Если вам в голову не пришла идея выпилить все горы из аркании я даже не знаю как можно удленить и без того короткий процесс...
  12. MEG@VOLT

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Есть несколько вопросов (если их уже кто то задавал прошу извенить) будет ли прошлое Ксардаса основоватся на мобильной игре gothic 3: the beggining? будут ли в игре острова Коршаан и Торгаан если будут то такие же как на карте от ВоГ? будет ли связь с восточным архипелагом? знают ли пираньи об...
  13. MEG@VOLT

    Альтернативные карты игры

    ну тут я имел введу вытянутый по горизонтале ну не важно Робар* я хотел написать немного другое но как то по тупому вышло. Впрочим даже если я предполагаяю какую либо теорию єто не значет что я в нее верю и тут же не оправергну. Самый реалистичный вариант что Морград от 5 до 8-10 раз больше...
  14. MEG@VOLT

    Альтернативные карты игры

    вряд-ли но что точно понятно то что это отдельный остров и точно не связан с южными остравами вообще не верно Аргаан это большой остров с кучей проходов в горах и почти весь покрыт лесами озёрами и реками. Гортар и близко не похож
  15. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    ВДФ врятли. а вот по поводу ДАТ - можешь всякие костыли использовать, типа икаруса или лего. Только вот зачем?
  16. MEG@VOLT

    Альтернативные карты игры

    Не знаю что со мной не так но я спать по ночам не могу. Не знаешь кто может знать про восточный архипелаг хоть что-то? Я уже все немецкие и польские сайты облазили но нормальной инфы так и не нашел
  17. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    стаканье?
  18. MEG@VOLT

    Альтернативные карты игры

    Да очень интересно надо будет сделать сборник всех деалогов на эту тему. Меня немного смущает что почти все острова Морграда ОЧЕНЬ вытянуты и Гортар вероятно не исключение если посмотреть на него это может стать ясным. Интересно другое в Дракии и Гортаре есть поселения людей но оних в самой игре...
  19. MEG@VOLT

    Альтернативные карты игры

    А есть ещё какая-либо информация про этот архипелаг или разговором с Марио все кончается? И не мог ли он соврать? В то время он скорее всего уже был одержим
Сверху Снизу