Спасибо, но не выросло))
Сделал немного по другому)
func void lalala_end()
{
AI_StopProcessInfos(self);
AI_PlayAni(self,"T_STAND_2_WOUNDEDB");
Wld_PlayEffect("spellFX_INCOVATION_VIOLET",self,self,0,0,0,FALSE);
AI_Teleport(self,"DI_UNDEADDRAGON_TRAP_03")...