• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Важно Классы объектов

    Типы данных: (INT) - Целое число. (STRING) - Строка. (COORDS) - Координаты. (BOOL) - Булев. (ENUM) - Выпадающий список. (FLOAT) - Число с плавающей точкой. (COLOR) - Цвет. Иерархия объектов zCVob zCVob oCDummyVobGenerator oCVob (abstract) oCItem (scripted) oCMOB oCMobInter...
  2. MEG@VOLT

    Важно Общие панели инструментов

    Окно "Help" Окно "Output-Units" Окно "Cutscene-Sequencer" Меню "Edit" Стандартные треки [/spoiler]
  3. MEG@VOLT

    Разное Обсуждения

    Последние уроки по Spacer взяты с http://www.gothic-library.com. Естественно с разрешения автора @neromont . Все ссылки пока ведут на оригинальные статьи. В будущем поправлю.
  4. MEG@VOLT

    Важно Основные панели инструментов

    Панель объектов Режим редактирования Mesh поверхностей Режим редактирования ZEN миров
  5. MEG@VOLT

    Важно Контекстные меню

    Режим редактирования Mesh поверхностей Режим редактирования ZEN миров Команды VOB объектов
  6. MEG@VOLT

    Важно Главное меню

    Меню "File" Меню "View/Edit" Меню "World" Меню "Tools" Меню "Settings" Меню "Windows" Меню "Help" В меню справки вы можете узнать текущую версию программы и дату компиляции.
  7. MEG@VOLT

    Важно Интерфейс

    Запустить программу можно как напрямую щелкнув ЛКМ по файлу "Spacer.exe", так и через приложение GothicStarter MOD. Второй способ предпочтительней. Интерфейс Spacer 2 Интерфейс программы на английском языке. Некоторые элементы программы недоработаны или не функционируют вообще. О таких...
  8. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    есть еще как вариант B_AssessEnemy и B_MM_AssessEnemy
  9. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    посмотри файл B_InitMonsterAttitudes
  10. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    я до 70 расширял. больше не нужно было...
  11. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Без АСТ'а(Икарус'a) тут не обойтись. Придется доизучать это дело, раз уж так захотелось. А так, создаешь допменю в меню, там прописываешь свои заклы, и через АСТ закрепляешь за заклами(через меню в самой игре конечно) горячие клавиши.
  12. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Вспомнил. После изучения, их можно было привязать к горячим клавишам и использовать... помню... помню... Только вот в чем прикол - в языке движка - это те же самые руны, просто находятся в других слотах памяти, и текстура у них другая...
  13. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Есть 2 стабильно раобтающие версии сурсера. 1) для оригинальных скриптов без всяких разсширений - версия 3.14 2) для Аст и по моему Икаруса, но так же и для оригинальных скриптов - версия 3.15 Я просто не помню, что за древняя магия в Г3 была, так бы подсказал, наверно, с расширениями или нет...
  14. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Ну, есть вот это https://worldofplayers.ru/forums/978/ Здесь все что тебе нужно. тебя должно интересовать по большому счету скриптинг. и Возможно АСТ. Я в готу3 играл лет... много назад, не помню что именно за магия используется, но реализовать сейчас в Г2, используя всяческие расширения, можно все.
  15. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Можно
  16. MEG@VOLT

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Сам лично ни когда на это внимание не обращал. думал так и должно быть:D А вообще, гота сама по себе - глюкнутая вещь. А тут еще и не доделанную штуку к ней прикрутили, естественно еще больше лагов стало...
  17. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Вот это правильный вопрос. Все гильдии, которые находятся ниже const int GIL_SEPERATOR_HUM - они все враждебные для людей. Тебе нужно создать гильдию выше этого, и соответственно все нижестоящие поправить номера. Также нужно будет в accessguilds поправить по аналогии с другими.
  18. MEG@VOLT

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Скрин покажи как это выглядит
  19. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Еще раз повторюсь: Что-то пошло не так. А файлы какие-нибудь. PS2. Ну подумай уже, наконец-то, почему я так тебе постоянно отвечаю? Установи GDMK полную версию - там все есть.
  20. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Тело нормально, а на лицо - Джигурда *lol**lol* Не сдержался-написал.
Сверху Снизу