Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Для работы с *.3ds и *.zen файлами в среде движка в комплекте с MDK идет программа Spacer. Отличий для 1й и 2й Готики практически нет.
Материалфильтр (materialfilter) представляет собой текстовый документ формата *.pml, в котором сохранены дополнительные опции материалов. Такие фильтры...
Муверы в спейсере – это движущиеся обьекты.
Самый простой пример – каменные двери в храме Аданоса (Яркендар). Они поднимаются вверх, изображая открытие.
Но можно найти еще много способов применения муверов, в том числе и управления ими из скриптов, что позволяет повысить интерактивность мира...
Базовый класс – zVob.
Букв. – «virtual object», виртуальный обьект.
Основные параметры каждого экземпляра класса zVob:
1) Координаты в пространстве относительно центра координат – параметр trafoOSToWSPos (x,y,z)
Координаты устанавливаются автоматически при первой вставке экземпляра класса в...
Waypoint.
Waypoint – букв. «точка пути»; специальный объект игрового мира, использующийся для размещения на нем объектов класса C_NPC (персонаж) через скрипты (функция Wld_InsertNPC).
Также, когда эти объекты объединены в цепочку (т.н. waynet), они позволяют передвижение персонажей по этой...
Этот триггер применяется, когда нужно организовать переход игрока на другой уровень (загрузить другой zen) из текущего уровня.
Как создать:
1) в списке объектов выбираем класс триггера oCTriggerChangeLevel
2) на поверхности игрового мира щелкаем правой кнопкой мыши и выбираем соответствующий...
А вот мне не удалось избавиться в 40 фирмах от всех XP.
Живу в ЕКБ, таймзона +5, як я сделал:
6ти часовыми тестами, пробами и ошибками, сделал reg 2 файла(только для +5).
WorkTimeZoneXP через ГПО запустился сегодня утром. DLT запустится 27 числа. Все работает как часики... Во вклейке.
Если...
мда.... нужна конкретика... что конкретно нужно сделать.
Наследование скриптов и новые поля в классах NPS... Или лыжи не едут, или я постарел и в маразм впал...
На сколько помню - там есть 2 анимации питья напитков, одна долгая, вторая чуть ли не моментальная, попробую эту "моментальную" запустить во время диалога. либо запусти анимку вставания, а потом уже B_UseItem(self, ItPo_Health_03)
Такое ощущение, что тектсыру в спакере вв треш попали... Как их от туда добавлять в нормальные контейнеры спейсера не помню, еси в мануалах я не выложил https://worldofplayers.ru/forums/978/ тогда к "Спейсер-менам"
Хелл, при компиляции яена он же подхватывает меши... нада сначала меш изменить, потом уже зены компилить...
RedDevilVladis
Это к тебе, добавь домик в мешь потом компиль уже зен.
Аль, если еще актуально, могу помочь либо в выходные, либо на следующей неделе. Да, у меня так и не получилось отправить тебе програмки некоторые, так что подключаться к тебе все равно придется))
Ну тут как сказать?...
Вот смотри на примере
Не так давно в ЕКБ вышел телефончик SONY Xperia Z2, в это же время вышел китайский аналог Iocean x7. Ценовая разница - 3(SONY 18-20тр, iocean 7-8тр), ну купил я этот аналог, живу и радуюсь, а на солидность наплевать.
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.