• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Вопросы по анимации

    Bragi, если сможешь - выложи пожалуйста МДС и 3дс файлы, чтоб посмотреть на них и сказать в чем может быть причина(но скорее всего она в МДСе - неправильное расставление кадров, попробуй убрать первый и последний кадр анимации в МДСе)
  2. MEG@VOLT

    Для чайников

    И в чем проблема? Я по моему говорил что не нужно задавать вопросы на которые ты сам можешь найти ответ, хватит уже спрашивать такие вопросы!!!
  3. MEG@VOLT

    Помощь по спейсеру

    ищущий http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,5421.0.html
  4. MEG@VOLT

    Для чайников

    Sabertooth, исправление багов, ошибок, вниманий сейчас в процессе, правдо с долбанным кризисом мы немного приостановились, но потихоньку делаем, так что скоро все будет нормально))
  5. MEG@VOLT

    Для чайников

    Чтоб сделать из ГГ женчину - нужно вскриптах поправить 2 строчки Счас нет возможности посмотреть их а названия не помню но нужно дать гг идентификатор не МАЛЕ а ФАМАЛЕ Для первой части и во второй строчке поменять БодиНакед, с HUM_BODY_NAKED.ASC на HUM_BAB_NAKED.ASC и поменять голову на женскую...
  6. MEG@VOLT

    Для чайников

    мод - Velaya Сколько нерв потрепал этот мод русским модостроителям, а в частности скриптологам, мой тебе совет, пока не доберешся до уровня ВАМа(ибо ты будующий программер, то будешь скриптологом) - не разбирай этот мод. На счет поста в той теме, то это ты зря сделал. Так боле непоступай, ок...
  7. MEG@VOLT

    Лавка (или склад ресурсов)

    Народ, эта тема создана как СКЛАД РЕСУРСОВ,а не заявки на что-либо.
  8. MEG@VOLT

    Помощь по спейсеру

    vmazz, LD3O, Этоесли мешь находится в начале координат - то естественно: Спейсер глюкнул -оказался нев начале координат-щелкнул по мешу и оказаля наместе,аподругому никак. Есть правдо выход: Сделать в максе напримердорогу от начала координат к самому мешу и поней в спакере лететь на место(потом...
  9. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    stp, не нужно вылаживатьв личку, еслихочешьчтобпомогли- выложи публично,и тебе помогут. не оздавай боьлше такихпостов. Ок?
  10. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Проблема в том что при ненахождении Мешов(даже если есть ЗЕН) движок игры просто сделае так, что ты не увидишь ничего кроме синего неба, Меши для компиляции в эдитмоде нужны обязательно, в случае Dimmell, нужно обратиться за мешами к разрбам возвращения.
  11. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Тут все измеряется в метрической системе, т.е. если высота уступа <=2(меньше или равно двум) метра, то ГГ обязательно запрыгнет на него. Проверку в спейсере обычно делаю для каких-либо глобальных изменений: типа добавить новый остров или пещеру и посмотреть как ГГ будет к ним подходить, а все...
  12. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Спейсер - это тестер, В нем лишь тесты идут и некоторые детали самой игры неработю должным образом, так что это в порядке вещей. Попробуй в самой игре проверить этот "запрыг". И покажи, если сможешь, скрин этой поверхности(от куда и куда должен запрыгнуть ГГ), может что поможет???
  13. MEG@VOLT

    Помощь по спейсеру

    Мастер Готики, спросилбы в аське... Хотя в аське я появляюсь редко... в общем вот: http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,54.msg92607.html#msg92607 ЗЫ. Ты забыл как пользоваться серчем?
  14. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    1) Узнать структуру мода 2) запихать все измененное тудаже где у мода.
  15. MEG@VOLT

    Создание Новых Локаций в 3dsmax

    Немного добавлю: Чотб наглазок сделать мир(дом), чтоб он подходил под размеры игры - нуна в настройках макса сделать то что сказано в туторах на мод.воге - смотри чтоб он был в митрической системе и чтоб лых хотяб 10-20 метров ;) тоды и пройдет он 5-6 шагов
  16. MEG@VOLT

    Помощь по спейсеру

    При каких обстоятельствах происходит данный инцедент?
  17. MEG@VOLT

    Для чайников

    Как я уже сказал - разделения нет. все анимации одни и теже, в Г2 женчину тоже можно заставить воевать, а война спать - без проблем. Нужно просто знать имена(названия) этих самых анимаций. А на счет этого: В принципе тоже без проблемток не к модели привязка идет а именно к скриптам, когда...
  18. MEG@VOLT

    Для чайников

    Это зависит от того к какой части ты что-либо делаешь. Для второй: Все прописано в одном файле humans.mds Анимации у них(мужчин и женчин) одинаковые - разделить не получится. Для первой: Точно не помню, но по моему так: для мужчин - humans.mds для женчин - hemans.mds и babe.mds (точно не помню)
  19. MEG@VOLT

    Для чайников

    Ну тоды моно сделать так: компилишь в индоре, и в gothic.ini моно прописать следущее: [SKY_INDOOR] zDayColor0=0 0 0 zDayColor1=0 0 0 zDayColor2=0 0 0 zDayColor3=0 0 0 zDayColor0_OW=0 0 0 zDayColor1_OW=0 0 0 zDayColor2_OW=0 0 0 zDayColor3_OW=0 0 0 ток не знаю как это сработает... :) (это если...
  20. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Вот скрин нормального ченджьлевела. как я понял из твоего - ты пытаешься перейти в тот же мир в котором ты находишься - эта первая ошибка, и вторая - выделена в моем скрине - посмотри внимательно.
Сверху Снизу