• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Помощь по спейсеру

    Ну водопад, да, нуна в максе делать. А вот текстуришь его в спейсере и там есть течение(уже встроенное). На счет перемещения текстур на полигонах - зажимаешь пробел и на цифровой клаве (кроме 5) можешь перемещать текстурки(двигать, сжимать и т.д.)
  2. MEG@VOLT

    Помощь по спейсеру

    Открываешь меш в спейсере, компелируешь НЕ С РЕДАКТИРОВАНИЕМ, компилируешь свет. Сохраняешь как ЗЕН. Дальше с права будет вобовский лист, там найдешь стартвайпоинт. Его ставишь куда угодно и играешь. Можно и без неё. Главное чтоб точка 0:0(в 3дмаксе) была на сантиметр выше уровня локации. Тогда...
  3. MEG@VOLT

    Гоблин - всадник

    Ну думаю по ролику видно чо облин може ти отдельно существовать... Я в моделировании ни бум-бум. Простые предположения. Сделать(Заменить) на всех кротокрысов(падальщиков) анимацию чтоб на любого и в любое время моно было сесть... Думаю это сделать реально...
  4. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Не нада тебе голова. Чтоб открыть правильно готические 3дс'ки - надо плагины поставить Керакса. А старые убить. Плагины наёдушь тут Убивать плагины надо - 3dsimp и 3dsexp.
  5. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Ну... Бывают ошибки... Дажу у заядлых алкоголиков... Ой :o простите.. даже у заядлых модостоителей... Если что - могу полностью обьяснить как сделать, то, что я описывал сверху. Счас просто времени обрез... На всё сразу не хватает, вот по этому и обьясняю так кратко... На досуге, может, опишу...
  6. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    На счет диалогов и твоего спойлера Можно сделать так: B_LogEntry(TOPIC_TALIASANHELP,bla-bla); Потом создаешь файлик анологичный Text.d и в нем пишешь функцию bla-bla и что там должно писаться... Надеюсь понятно...?
  7. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Я с тобой давно на ты... Можно поделиться... Только вот нужно скрипты найти... Счас у меня куча всяких модов в разработке - блужу... Всё никак прибраться не могу... Как найду-так скажу..
  8. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Есть 2 варианта: 1)Есть файл Items\IT_Melee_weapons.d В нём по аналогии других функций прописываешь свой меч: instance ItMw_(Моя меча)(C_Item) { name = "Моя меча"; mainflag = ITEM_KAT_NF; flags = ITEM_SWD; material = MAT_METAL; value = (что хочешь - в цифрах); damageTotal = (какой урон...
  9. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Также саму модель меча(*.3ds) ложишь в папку _work\data\Meshes\Items\IT_Weapons Помощь на счёт обьявления меча в скриптах нужна? На счет сохранения. Не забывай: НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО откомпилировать мир откомпилировать свет вершин ОБЯЗАТЕЛЬНО файл->сохранить *.ZEN
  10. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Да вроде всё правильно. Может потом просто не сохраняешь? В окне "Objects"выбираешь оСVob ->oCItem Потом в любом месте экрана нажимаешь правую мышку и выбираешь "insert [oCItem]"А дальше думаю понятно и обьяснять не нада.
  11. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Поставь руссификатор на спейсер и по обьекту правой мышкой ->что-то вроде "Уронить"(применить физику)... точно не помню И расскажи точно что у тебя с вейпоинтами......
  12. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    3)папка \Story\B_Story файл B_GiveDeathInv.d
  13. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Выкинь Билдер. И поставь GVDFS. Попользуйся и всё заработает. Не прикалывай чувака... У него проблемы, А ты прикалываешься...
  14. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Забытая Страна

    Это будет все происходить на новом острове. К готике не имеет отношения никакого. То есть не в Мордраге будет дело. Получится как совершенно другая игра...
  15. MEG@VOLT

    Для чайников

    И вообще, если реально хочешь заняться чем-либо. Полазий по порталу(этому) найдёшь кучу всего.
  16. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Разреши поправить. В Г2 версии 2.6(в другой не пробовал) Можно ещё и ЭМПЭтришки запускать...
  17. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Зайди в панель управления - установка и удаление програм. И удали там её.. Если нет. то поковыряй реестр...
  18. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Как нить я выложу статейку про старФорс. В ней всё написано, и после ее прочтения вы не захотите покупать такие игры... Не поможет, это конфликт самого старфорса с железом - 100% ВОТ ссылька на тему со стотейкой http://worldofgothic.ru/forum/index.php/topic,1281.0.html
  19. MEG@VOLT

    Готика 1: Технические вопросы

    Неееее. Посмотри на ИНИ файл. Всё в поряде....
  20. MEG@VOLT

    Готика 1: [Готика 3 - Начало]: Прохождение

    А что делать в конце? Прошёл всю игру - все разбежались(после последнего разгавора) Когда уже брата завалил. И что дальше? как в ГТА норситься? не интересно...
Сверху Снизу