Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
это разговор не о чем, из того что есть в игре делать что-то врядли имеет смысл ибо будет тупо подобие видимости готовки..
если же делать нормально, то расписывать придется все как и вводить новые ингидиенты/предмты/Нпс..
тупо пример, есть у нас мухоморы в игре.. вопрос, они для жратвы или...
Версия 1.0.6 Fix2 (19.12.2021)
Описание:
— Обновлён перевод, добавлены записи в дневник для всей 2-й главы и начало 3-й(но это не точно, проверяйте).
— Внесено немного правок от команды.
— Добавлен патч-файл для Union (Спасибо Gratt), исправляющий неправильное отображение имени местоположения...
уже.. ты кстати будешь следующим тестируемым озвучки, я про аут.. но обо всем этом потом как будет время..
могу лишь сказать, что если все будет, оке, то сможем озвучить все из когда либо вышедших модов.. *yes!*
на этом пока все.. :)
да нет вроде, тот что у Витали еще в Генджине прикручен был и скалировал компиляцию лода прямо в модельку из инишек.. оттуда же выдирали или там компиллер был ?! и если все же он, доработать его и протестировать по полной было бы неплохо, тем более есть на чем думаю..
хорошая вещь для моддеров...
эм.. *lupa*
Gratt, напомни, а тот плаг по выборочному скалированию/отключению Лода для моделей игры мы завершили в тестах тогда, или он у нас так и завис на тестовом полигоне ?!
о том что мы меняли специально для Г2, я конечно могу что-то забыть, но вроде оно так было..
надо трязега напинать, он наверное точнее помнит что там и куда крутилось.. опять-же повторюсь, речь о всем ближнем оружии, ну и арбалеты в возвратке также меняли на силу вместо ловки.. по-моему так...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.