• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. Готика 2: НВ Xeres' Rückkehr / Возвращение Ксереса

    Вестник Раздора, я тоже хотел через спин, а там пропатчивание началось и зависло, да и плагины там подключить нельзя. Вечно эта проблема с немецкими модами, когда они не видят папку с игрой, когда она есть.
  2. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Данный мод будет добавлен в мастерскую стим?
  3. Готика 2: НВ Xeres' Rückkehr / Возвращение Ксереса

    Как поставить мод? Он не видит игру. Данный мод будет добавлен в мастерскую стим?
  4. Готика 2: НВ Xeres' Rückkehr / Возвращение Ксереса

    Если играть с дх11, что там нужно поменять, чтобы мод нормально работал, где-то читал про это, только забыл где.
  5. Темная сага 1: Технические вопросы

    MNXA, ради эксперимента, можно вообще все плагина отключить и так пробовать, я когда проходил, без плагинов играл.
  6. Темная сага 1: Технические вопросы

    MNXA, что-то очень странное, за мое прохождение, я таким не стыкался, в обсуждении тут я не писал о такой проблеме. Я все-таки склоняюсь к ошибке из-за марвина. Снова, либо откат либо забить на это и дальше проходить, почитай обсуждения мода, однако, вроде, я такого не замечал.
  7. CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Вопросы по прохождению

    Марсианин, а, имеется ввиду, залезть на уступ, где он прятался, в закоулке этом? Так, вроде, там же и можно залезть. Вместо скриншота, можно просто на телефон сфоткать и закрепить тут через спойлер, буква s.
  8. CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Вопросы по прохождению

    Марсианин, зачем на них залазить? Там же ничего нет, за исключением пасхалки, которую без марвина не найти. А лучше, скриншот приложить для прояснения ситуации.
  9. Темная сага 1: Технические вопросы

    MNXA, еще как вариант BugFix поставить, если нету.
  10. Темная сага 1: Технические вопросы

    MNXA, хз какие моды проходил, вот мои 2 примера : Странник в тылу врага - сохранился и не вышел из марвина, не помню, что, однако пришлось откат делать. Второй пример : Грязное болото, при включении, сообщение появилось, что марвин может нарушить игровой процесс, хотя, возможно, это имелось...
  11. Темная сага 1: Технические вопросы

    MNXA, есть такое правило, во время активного марвина, ни в коем случае, нельзя сохраняться, а в некоторых при активировании случаются самопроизвольнольные баги, короче, лучше откатиться.
  12. Темная сага 1: Технические вопросы

    MNXA, марвином баловался?
  13. Готика 2: НВ Dirty Swamp (Грязное болото)

    BakersDozen, дальше их нужно склеить у Хэнсона, правда это говорил Джонс, дневник то читать иногда нужно. Как победить читерного мага, который делает 3 копии, стопает меня, кидает молнии, бьет топором, че за нафиг. Этот пердун трусливый сбежал, как только я победил его 2 копии, это я типа маг...
  14. Готика 2: НВ Jaсktyl (Джектил, Яктиль)

    Sandrin, та у меня тоже не было сложности, просто не было ощущения прогрессии, сравнивая с оригиналом) Начало мода было интригующее, и фишка с резьбой по дереву прикольная, а так не очень. Секретов особо нет, короткий мод, не полностью учтена возможность игры за мага, мотивация героя странная...
  15. Легенда Ахссуна – Вопросы по прохождению

    official, скорее, никак, путей нету, а после того, как уходишь, доступ, закрывается.
  16. Готика 2: НВ Jaсktyl (Джектил, Яктиль)

    Sandrin, та как-то не подумали за это, на силу и хп, перманентные зелья были, а это нет, это мне уже сильно потребовалось, после того, как я увидел, что на уничтожение нежити нужно 100 маны, а я до последней локации еле 95 сделал.
  17. Готика 2: НВ Jaсktyl (Джектил, Яктиль)

    Мастер Готики, ни по какому, просто хотелось такую возможность, а ее нет.
  18. Готика 2: НВ Jaсktyl (Джектил, Яктиль)

    У кого научится варить эликсир духа? Алхимик только эликсир силы, жизни, а в мане, только до экстракта (2 уровень из 4) доучивает, а я за мага.
  19. Gothic Mod Fix

    Артём Ябриков, брейкданс на голове.
Сверху Снизу