Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Strange, вопрос по поводу AI призываемых существ. Не совсем удобно, что они сами не агрятся ни на кого, необходимо либо нанести урон противнику или получить урон самому, чтобы суммоны начали шевелиться. Было бы лучше, если бы они сами нападали всех как в ваниле. Чистым призывателем играю, вся...
я сам обычно редко качаю карманную кражу и, чаще всего, пропускаю квест на кровавые кубки, поэтому убиваю гильдию почти сразу, но хотелось бы сохранить им жизнь, просто избив.
Что если добавить возможность избиения Гильдии воров? Чтобы можно было отнять ключ Джаспера, шпагу мастера, ключ от сокровищницы не убивая, меня всегда расстраивал этот момент.
Если играть через гильдию охотников, то, получается, 2 глава, после смерти Ворона. Согласен, чистого мага в таком случае сложно отыграть, зато бойца гибрида вполне.
В первой Готике магия делилась: магия огня (огненая стрела/шар/буря/дождь) и магия воды( ледяная стрела/молния), хотя можно было покупать и использовать любую был бы изучен нужный круг. В данном моде пошли немного дальше, теперь нельзя изучать магию противоположной стихии, то есть мага огня не...
Сахар, трудоемкий плагин! Есть же где вообще без кд, можно молится не прерывая интерфейса и без смены суток. В этой же теме где то был.
UPD. а вот нашел
Там нюанс насчёт этих 13 очков обучения за уровень, планка необходимого опыта для его повышения тоже завышена, к примеру в классике 1 ур. требует 500 экспа и 2 ур. 1500, а здесь соответственно 1000 и 3000. То есть по сути тоже самое если так посмотреть, просто ОО выдается меньшими порциями...
Пюпитр)) там есть гражданин без имени, сидит на лавке обычно рядом с Саландрилом, ключ украсть/отобрать.
UPD. Погуглил, блин, реально есть такое слово, чувство себя невеждой))
Не совсем понял о чём речь? Нет пива при обыске избитого или нужна какая то специальная анимации доставания пива из штанов?
Что то связанное с высшей робой мага огня, у мага который был вируозом магии огня, свиток называется Вызов огненного война и там что то сказано про следы Инноса, возможно речь идёт о пещере из Испытания огня, нет возможности запустить мод и проверить.
У меня не работала, но играл на старых сейвах. Поджигание работало, 100% опыт - нет. Просто в моде есть возможность отыгрыша чистым призывателем: друидом или там некромантом, т.к. количество доступных существ велико.
Ещё вопрос, свиток призыва огненного воина из секретной библиотеки где...
Strange, огненная стрела стоит 10 маны вместо 5 т.к. предполагалось, что игрок будет играть с эффектом горения? Эффект горения реализован также как в плагине Alterdamage? Можно ли вынести его из Balancefix в опции самого мода? Также можно ли добавить в Balancefix регулировку получаемого опыта не...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.