• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    ИМХО. Без оружия. Как вариант - символ понедельника в таиланде. возможно больше-бы подошел постамент как для фокус.камня из ярика, с мини статуэткой или светильником (MOB)
  2. Gothic Mod Fix

    ГГ после победы над големом До бла-бла с Ксардасом - получает не сердца, а частицы После бла-бла - частицы заменяются на сердца
  3. Gothic Mod Fix

    можно и в его доме алхим.стол поставить(изгот.самогон) ... сломанный стол убрать - алхим.стол из G2 вполне помещается
  4. Gothic Mod Fix

    ИМХО. Можно просто присоединить к нач.диалогу.
  5. Spacer — Баги, ошибки, хотелки...

    S2 Пожелание: - При вводе координат вручную( trafoOSToWSPos (zCVob) ) - ввод отриц. и дробных значений - По F4 вызывалось для Vob полностью контекст меню, а не его пункт "Информация" Баг: После запуска игры, при нажатии F3 ошибка X:XD3D_InitPerDX: Саn`t create D3DX contex Error...
  6. Не стесняюсь спросить....

    Если глянуть через Spacer - у Mob есть функция conditionFunc возвращающая 1 можно mob использовать 0- нет В самой функции можно прописать и диалог и анимации
  7. Не стесняюсь спросить....

    https://worldofplayers.ru/threads/38072/ func void Mob_ApplyDamage(var int hp ); если несколько жил( без исп. AST и т.п.) - через Spacer каждую сделать мувером:)(победа будет "пирова" )
  8. Gothic Sourcer V3.15 Release!

    При декомпиле динамической модели(msb) сначала PRE_HUMANS , а затем не заркывая GS декомпилиповать HUMANS то в HUMANS.MDS будет заголовок и modelTag(анимы) из HUMANS затем modelTag(и анимы) из PRE_HUMANS. И если возможно,чтобы при компиляции динам.модели сообщения об отсутствии текстур(tga)...
  9. Готика 2: НВ Texture Pack By Artemiano

    возможно стоит добавить мелким шрифтом в текстурку MENU_GOTHIC-C.TEX уменьшив размер Gothic II на 10-15%
  10. Вопросы по скриптингу

    Как вариант взять за основу https://worldofplayers.ru/threads/38435/ Кто мешает Потребление зелий по горячей клавише.
  11. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Как вариант добавить на ориг.скрины: Gold & TROM
  12. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Ok. Cпасибо Dimus. Vlad_Torop :) не виноватый я само так вышло Пост можно удалять.
  13. Готика 2: НВ VarusBiker Edition - Издание от VarusBiker

    При загрузке вылазит окно: MDS not found HUMANS_SECCOUNDTALK.MDS :( ------------------------------------------- - закл. "ледяной блок" убивает орка-воина. - у "огненного лука" в башне в лагере Декстера урон -60 треб.ловкость -125(наверное наоборот)
  14. Agama Script tools(Расширитель возможностей скриптов и игры в целом)

    Можно-ли через ASЕ получит полное имя Mob-a ? ( Npc_GetDetectedMob возвращает короткое) И с совместим-ли c systempack -ом ? И где можно посмотреть хотя-бы список новых скриптовых функций?
  15. Gothic Sourcer

    А возможно-ли сделать, чтобы настройки GS хранились в папке программы в INI файле.
  16. Готика ½ В мире готических животных... (в разработке)

    Хотелось бы видеть: У падальщиков небольшие крылья(на текстуре они видны) - птичка все таки. И анимации с ними, например: в мирном состоянии птичка может почесать клювом под крылом; при боевке: 2 удара клювом, после крылья в горизонтальное состояние и удар правым правым потом левым крылом...
  17. Вопросы по скриптингу

    У zCVob(например `Жила руды`) в Spacer-е есть св-ва: hitpoints=int:20 isDestroyed=bool:0 возможность-ли добраться до них через скрипты? ... AST про него где можно почитать?
  18. Не стесняюсь спросить....

    del.
  19. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Можно поменять ему гильдию(NONE или BAU) и отправить в долину к костру где был Лестер .... отправить в пещеру у которой стоял, а когда Кавалон уйдет(и Лестера у костра уже не будет) да и монстры уже выбиты(если что НПС с ними с может легко справится раз ГГ на 0-ом уровне выносит)
  20. Не стесняюсь спросить....

    Меня в таких случаях GothicSourcer выручает. Например для G2: Store\Dialoge\NPC\Monster\MST_Dragon_Fire.d находим нужную инстанцию - Dragon_Fire и далее "Найти в файлах" ищем ее.
Сверху Снизу