Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
для ручного режима, лучше уж зелий, а-ля МиМ:
1. растение - катализатор + колба = зелье
2. смешение созданых зелий в колбах, ны выходе более сильные и/или видоизмененные..
3. смешение видоизмененных зелий, для выработки черных зелий самых сильных..
все это можно увязать как с ручным режимом...
возможно, но здесь палка о двух концах, причем этих палок много:
1. игра, ремейк-ремастер
2. геймдиз, старый-новый
3. боевка, старая-новая
4. управление, старое-новое
5. интерфейс, и тд и тп..
им сначала надо определиться с пунктом 1. и только потом делать какие-то выводы, имха..
зы, +у нас...
это была только сюжетная аналогия "побег из нью-йорка" → "побег из тюрьмы", и ничего более..
что да альфы, то да, там были яблоки для падали и мясо для волков, + навык приручения животных, которого не было.. )
зы.. черкалул разрабам о переносе дедала и всех классов zCVob и его производных в...
ну, такое себе поделие..
и кранты всем неоф., проектам ремастеров если этому будет дан зеленый свет..
лучше бы они старый двиг апгрейдили, пользы было бы в разы больше, а так, бесполезный хлам..
нужна только чистая игра пропатченная репортверсией от РВ и плееркит, + ГМДК для разработки.. все остальное ставиться из менеджера..
про другие патчи ничего сказать не могу, тк не понятно что они из себя представляют и откуда..
kraw, инструкция там простая как 3 копейки..
1. запускаешь менеджер Юни
2. патчишь игру из менеджера
3. устанавливаешь самого Юньку из менеджера
4. устанавливаешь СДК для ВижалСтудии (если требуется)
профит.. :)
зы, естессно все редистыВС++ и ДХ9СДК со всеми дровами и обновами Винды должны быть...
ну да, потому и писал что практически все возможно.. физика как у деда, нормалмапы и кв в примере рендера есть и работает, мультиплеер еще в древних альфах игры родной был, виар только остается но я хз, нужен ли он вообще игре, хотя, как я помню был один мод немецкий на дх11 с поддержкой vr.. те...
какой минимод, какие файлы, а главное причем тут сп ??
для того чтобы написать инсталлер на нсис достаточно инишки и мод файла, больше ничего не нужно.. более того инифайл можно создать автоматически по мере инсталляции, те только один мод файл потребуется если уж на то пошло или приспичило...
ога, понятно, думаю что все 4 пункта можно в готе реализовать без особых проблем, кмк..
никак, если я правильно понял такой задачи и не стоит, берется визуал оригинала, допиливается до нужного уровня качества, а сам алгоритм динамической модели используется от края.. те никакой схожести с...
Алекс, если я правильно помню, давно читал что-то похожее но мало слежу за всем этим, модельки они перетряхивали в иерархии под свой двиг.. скрипт иерархии модели - мдс вряд ли там используется уже.. если конечно они сам двиг в плане модели не перелохматили с упором на готу, что маловероятно, да...
Честно говоря ответа вообще не понял, первые версии этого пакета делал андре таулиен(автор и основной идейный разраб этого проекта), я и лехона, немного помогли ему на этом поприще.. а какое отношение твой линк имеет к этому проекту я понятия не имею.. :confused:
судя по моему же комменту выше...
если фулл скрин не работает, запускаем игру в окне и СП ее разворачивает в фулл скрин, читайте иногда иписание настроек пакета и его обновлений...
с вынь 10 и СП-1.8 никаких проблем быть не должно.. в 1.7 были, тк одно из обновлений ОС ломало настройки для экранов..
основано на вкусовщине и предпочтениях..
немцы в основном предпочитают кодить на си- подобных языках их разновидностях, дельфийцев среди них не так много..
Инно, в своей части чем-то похож на Констракшен СЕТ Морровинда, а Нсис на моддинг Готы, где все очень сильно приближено к прямому кодингу...
понятно, я свой ник увидел и подумал что мне, и ответ черканул на автомате.. :)
зы, и да, при создании игр никакого плагиата быть не может, ибо за это бьютЪ больно, причем ногами.. в геймдеве используется метод "создание копии с оригинала", при условии что владелец авторского права это...
Phantom95, тебе самому эта старая волынка не надоела, а??
ну вот какая хера разница что они там публикуют, если нам приспичит и у нас все это будет опубликовано, ведь мы не немецкий вог, а русский, поэтому забей..
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.