Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
8 мест с троллями и 7 мест с тирексами против 100500 мест, где водятся обычные мобы.
Ну к слову если удастся реализовать логику, которую я предложил выше (с % от макс. хп), то скорее всего на начальных уровнях гг не будет станить тролля вообще, поскольку будет наносить ему мало урона, а хп у...
Есть ли возможность настроить с помощью этой фичи стан в игре? Например, чтобы при получении урона меньше, чем 2% от макс. хп, юнит получает урон, но не сбивается анимация. Или привязать к разнице уровней. Например, если юнит на 20 уровней больше, то ему нельзя прервать анимации обычной атакой...
Попробую объяснить мод. Система ярости (Rage system) была введена в игру в Комьюнити Патче 1.70 и работает только с включенным Альтернативным АИ.
Ярость есть только у мобов (зверей, монстров), отсутствует у нпс (людей, орков).
Чтобы активировать ярость у моба, нужно нанести ему 3 любых удара...
Не только у гг прерывается нокаут (точнее я у него как раз не тестил). У противников людей и орков прерывается. Я наношу усиленный удар, затем сразу быстрый и противник не успевает уйти в нокаут, как уже стоит на ногах.
В новой версии кажется все норм. Проверил на орках и людях.
Нашёл первый баг. Пропала фича UP ещё со времён 1.04. (Возможно, именно она в свое время привела к тому самому багу с яростью).
Изменение описывается так:
С этим модом очередная атака снова прерывает падение в нокаут.
Модстартер не поддерживает Юникод., насколько я знаю.Так что можно сколько угодно иронизировать, но моддеры действительно не могут её решить, потому что проблема не в модах, а в программном обеспечении. С таким же успехом можно требовать от нас решить проблемы с вашей видеокартой, а заодно...
Разрешу этот великий спор, упомянув, что на данный момент программ для конвертации анимаций Готики 3 не существует. Их нельзя перенести в Блендер и обратно, соответственно изменить ничего нельзя. Как думаете, почему до сих пор ни одного мода, изменяющего анимации?
За лопату Бена убирает награду Прибрежный Регион. За глорхов вроде никто не убирает. Но у меня однажды (очень давно) был такой баг, только с серебристыми волками. Я перезапустил игру, заново прошёл, и ловкость апнули
Запустите модстартер и уберите галочку с модели демона. Остальные галочки оставьте, как были. Потом нажмите интегрировать моды. В конце останется только найти свои сохранения в папке с документами и перенести их из папки ModsX в корневую папку документов.
Почти любые моды, где нет архивов...
Реплики с Мильтеном реализованы в моде "EndGame". Без мода "BalanceUltimate" они будут работать так, как задумывалось. "BalanceUltimate" убирает лёгкие награды во всех других модах, включая "EndGame"
Насколько я понимаю, такие баги происходят из-за того, что указанная текстура повреждена. Я обычно скидываю людям такую текстуру отдельно, и у них потом все работает.
Можете попробовать скачать сборку заново?
Thank you very much. We will indicate your nickname in the acknowledgements.
I'm not sure I understood the statement about the mod "Conquest" correctly. Online translators do not always cope.
В файлах игры указано, что у мясного жука 1 уровень, черепахи 2 уровень, свиньи 5 уровень, коровы 10 уровень. У кролика указан 20 уровень???
Курица и змея 0 уровень, но возможно меньше 1% резиста не бывает в игре, поскольку хотя бы 10 защиты есть у всех.
Про усиленный удар я уже все сказал, не...
Поскольку защита всех противников повышается с уровнем сложности, то и урона будет проходить меньше по ним.
Сбитие с ног, насколько можно судить, зависит от количества наносимого урона в том числе. Если его наносится мало, то гг остаётся на ногах. На высоких уровнях сложности атака у противников...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.