• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. STARK

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    Почему то, что герой не убил спящего, обязательно должно означать, что барьер все еще не разрушен? По факту, мы имеем как раз обратное. Герой проткнул сердца, ранил Спящего, и отправил его в родное измерение. По мне, так этого вполне достаточно, чтоб барьер пал. Это было целью первой Готики, и о...
  2. STARK

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    Думаю, вариант "частично" здесь не подходит. Барьер либо есть, либо его нет. В сиквеле есть достаточно фактов, указывающих на то, что барьер пал, начиная с заставки, и заканчивая диалогами. А то, что по периметру бьет молниями, так это просто не успели отключить. Такие намеки, с твоей стороны...
  3. STARK

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    Сойдет в качестве подношения для демонов от Робара:) Ведь упоминалось, что король пришел в долину в поисках чего-то могущественного. Но это так, полушутя:) Хотя, разыграть эту ситуацию вполне реально, пусть не король, а один из магов, предатель, решил такое провернуть. И в этом ему помогает...
  4. STARK

    Готика 1: Сиквел Общее обсуждение

    Наверно, нет. У самого квест с ареной завис на середине. Если хочешь оценить боёвку с посохом, просто вселяйся в Тору кнопкой O. Там всего 3 удара, 2 боковых, и удар вокруг себя, да такой, что так и просит безтаргетную боевую систему:) Глядя на это, приходят мысли, что пираньи, возможно, думали...
  5. STARK

    Gothic Russobit-M Fix

    Print Screen + вставка в Paint, работает нормально:)
  6. STARK

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    Как я уже писал, основная сюжетная линия, - это малый процент от общего сюжета. Т.е. я имел ввиду историю в широком смысле этого слова. К тому же, сколько бы там не было материала, при желании все это можно состыковать с Готикой 2 с минимальными правками.
  7. STARK

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    Ur-tRall, вот читаю твой пост, и создается впечатление, что ты не читал мой. Возникает желание им же и ответить: https://worldofplayers.ru/threads/40313/page-5#post-960593 Я там как раз предлагал компромиссный вариант, - связать сиквел с Готикой 2, но так, чтобы он не заканчивался 1 в 1, как...
  8. STARK

    Готика 1: Сиквел Sequel World Patch / Патч Мира Сиквела

    Способ есть, извлечь 3ds плагинами Керракса, но он предполагает наличие определенных навыков работы в Максе. Ведь мир импортируется одним куском, и нужно уметь точно порезать его на части, а еще проверить, все ли правильно импортировалось. Думаю, тот же Гастан это сделал, ведь для перекройки...
  9. STARK

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    Да, и после всех этих "романтических" похождений, герой сам побежит к Ксардасу, и попросит помочь забыть все, что произошло с ним в сиквеле*trollface*
  10. STARK

    Готика 1: Сиквел Sequel World Patch / Патч Мира Сиквела

    Все именно так:)
  11. STARK

    Новости Мир Готики перенесли на движок The Elder Scrolls V: Skyrim

    Наглядный пример того, как движок все меняет. Как в лучшую, так и в худшую сторону. Видно, что старались воссоздать картинку Готики, но я, глядя на это, по-прежнему вижу Skyrim. Анимация вся из Скайрима, эффекты тоже, текстуры, похоже, 50 на 50, те что родные, перерисованы. Орки особенно режут...
  12. STARK

    Готика 1: Сиквел Sequel World Patch / Патч Мира Сиквела

    Проверил, разницы нет. Там дело в порталах.
  13. STARK

    Готика 1: Сиквел Sequel World Patch / Патч Мира Сиквела

    Это тут никак не поможет.
  14. STARK

    Готика 1: Сиквел Sequel World Patch / Патч Мира Сиквела

    У меня спейсер из модкита, версия как раз 1.5. Если есть получше, подскажи, где найти. А порталы смотрятся/добавляются в едит режиме или в обычном? Спасибо, это помогло. MATLIB.INI создал первую запись test1=#1, дальше я по аналогии начал вносить разделы библиотеки вручную: ABHОNGE=#1...
  15. STARK

    Готика 1: Сиквел Sequel World Patch / Патч Мира Сиквела

    Тронный зал хорош, но у него не все огни в форте горят*trollface*
  16. STARK

    Готика 1: Сиквел Sequel World Patch / Патч Мира Сиквела

    Пробовал компилировать мир с новыми локациями. Вариант, где общий мир и форт в одном меше, на первый взгляд, работает нормально. На данный момент имею такие проблемы: 1) После компиляции света, освещение заметно изменяется. В помещениях, вроде форта или темницы, оно становится равномерно...
  17. STARK

    Готика 1: Сиквел Sequel World Patch / Патч Мира Сиквела

    Спасибо, в таком виде уже есть, Фантом поделился, чуть выше. Мне нужно разделить основной мир и форт, наверно, придется делать самому. Хотя, если подумать, разделить их было бы правильно, но, возможно, это не обязательно.
  18. STARK

    Готика 1: Сиквел Sequel World Patch / Патч Мира Сиквела

    Да, пожалуйста. Может, там будет то, что мне нужно.
  19. STARK

    Готика 1: Сиквел Sequel World Patch / Патч Мира Сиквела

    Как оказалось, чтобы добавить меши в мир (Бл, Нл), нужно иметь на руках и все остальные меши мира, иначе территория, для которой нет мешей, просто пропадает при перекомпиле. Дополнительный стимул, чтоб их восстанавливать, и почва для дополнительных сомнений, что что-то, в итоге, выйдет не так:)
  20. STARK

    Готика 1: Сиквел Sequel World Patch / Патч Мира Сиквела

    Наверно, так и правда будет лучше. Попробую добавить. Скачал меши, удивился. Они и правда там раздельно лежат. Поверхность, СЛ, и Башня. Вот только, сам форт, который как раз и нужен, почему-то в составе поверхности. Но, думаю, это решаемо, буду пробовать. А еще, меш с башней Ксардаса, нормально...
Сверху Снизу