Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Наверно, по задумке женщины должны западать на героя даже вне прямой видимости, возможно, по запаху. Тут вспоминаются рекламы AXE:D
Не думаю, что добавлять лагеря в том виде, в котором они были, имеет смысл. И подозреваю, что за этим последует предложение их переделать. А это большой труд, плюс...
Я пока осваиваю Editormode на оригинальной Готике 1, с мешами из модкита. Так что, проблема не в этом. Правда, может быть, что с этими мешами что-то не так. Я, кстати, столкнулся с проблемой, пытаясь извлечь меши локаций из зена с помощью плагинов керракса. Операция импортирует весь мир в макс...
Спасибо. Я скачал библиотеку по ссылке, что интересно, самого matlib.ini там нет. Что-то я все еще не замечаю разницу в окнах материалов, что с pml, что без. Группа материалов по прежнему неопределена для всех. Остальные параметры вроде есть, что с pml, что без. Откуда они тогда берутся, из .tex...
Решение есть, оно в скриптах.
Odin68 проверил его на работоспособность, и сказал, что включит его в новую версию русификатора.
Посмотрю.
Пока не планировал, но может сделаю, когда найду время. Как я понимаю, сеть путей важна для перемещения персонажей, когда они идут с героем или по...
Да, взял в самое опасное и неопределенное место. В долине почти все захвачено орками, повсюду уголовники. И все они ненавидят короля и все, что с ним связано. А еще здесь появляются демоны, что является очень пугающим и непредсказуемым событием.
Да даже, если Миртана бы пала, нашлись бы места...
Залил новую версию патча (1.1). Информация и ссылка в шапке темы.
Можно поподробнее, что эта библиотека из себя представляет? В каких файлах хранится?
Имеется в виду просто сортировка материалов по каталогам? Т.е. она влияет чисто на удобство пользования, или будут какие-то последствия в файлах...
Всем доброго времени суток. Совсем скоро состоится релиз новой версии патча, в котором вас ждет еще больше приятных моментов.
Тем временем, у меня возникла пара вопросов о работе в спейсере.
1. Хотел убрать переход в мир старой шахты, и столкнулся с тем, что я просто не вижу этот переход в...
Путь с Торой сопровождается множеством ошибок. Самый нормальный вариант, - пройти с ней от лагеря до ворот у моста без сохранений загрузок, стараясь к ней держаться как можно ближе. Но и это не дает гарантий. А вообще, не стоит заморачиваться, ведь то, что есть в слитом сиквеле, на этом и...
Спасибо, ставил 25, вставил пару эффектов - не пропало, думал повезло:) Но забросил эту затею, потому что настройки окон и рендера сбиваются. Попробую подольше посидеть так в спейсере.
Движки там уже отличаются. Во всяком случае, сиквел имеет набор внутренних функций, которых нету в других готиках. Поэтому, к примеру, скрипты сиквела не получиться скопмилить стандартным сорсером.
Так что, я все-же ставлю на то, что проблема заключается в использовании неродного спейсера.
Помог при работе с сиквелом или с обычной Готикой?
Кстати, я тут вспомнил, кажется у меня и другой созданный объект пропадал, не имеющий отношения к эффектам. Причем, уже после того, как был сохранен однажды. Так что, дело плохо:)
Короче, не помогло это. Может это решение касается чисто визуализации эффектов? Чтоб был виден огонь, к примеру? (Огня так и не стало видно).
У меня то сами обьекты видно (контуром), просто огня нет, а если пропадает, то полностью весь обьект.
Ну, в этом то и моя проблема. И слетают они...
Стартер не пошел на xp x32. Оказалось, он x64. Запустил на win7 x64, - пока с теми же проблемами. На сколько стоит выставить ограничитель кадров?
В любом случае, мне не сильно нравится, как нестандартное по, что я использую, становится еще более нестандартным.
Может, найдется решение без...
Приложение 64-битное и требует framework 4.0.3. Это удивило. Я все еще на win xp x32 сижу:)
Хотелось бы совместимости с этой операционкой.
А вообще, нужно хотя бы требования подправить в описании.
Пробовал добавить огонь в предметы освещения (в тронном зале и не только). Столкнулся с серьезной проблемой: созданные объекты огня могут внезапно пропасть. Такое стало случаться довольно часто, и пытаясь добавить несколько огней за раз, рискуешь потерять уже созданное, даже созданное в прошлый...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.