Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
1. установить оригинал игры Г2НВ.
2. установить репорт 2.6 фикс2.
3. установить плееркит.
4. забекапить каталог систем игры.
5. установить в порядке требуемой установки всю шляпу вида:
6. забекапить все инишки/иконки и доки установленных модов.
7. удалить каталог систем игры.
8. восстановить...
Находящееся в разработке..
Здесь представлена небольшая графическая фича:
Давно я хотел добавить что-то на подобие этого, и сегодня, после обнаружения большой утечкой памяти, засел за работу, в том числе и по этой части.
К сожалению, у меня есть в наличии только один вариант меша травы, и...
Не правильно ставил...
Установи TeamViewer, запусти его и отправь мне в ЛС свой ID и пароль если он установлен в этой проге. Посмотрим что у тебя и как в игре..
Текстура чего самой болванки руны ?! если ее то к модели.. и через двиг если я правильно помню..
А все что касается визалов и системы частиц в соответствующих датниках по текстуркам прописывается..
Все добавления в конец указанных файлов:
Инстанция руны:
..\Prjgothic\Items
Файлы: IT_Runen.d или IT_Addon_Runes.d на выбор..
Для инвестирования маны:
..\Prjgothic\AI\Magic
Прописать ее здесь: Spell_ProcessMana.d
Сам закл телепорта прописать как новый файл *.d здесь...
Апдейт, версия X3!
В этом выпуске я в основном делал упор на коррекцию всей базы кода для повышения стабильности и исправления некоторых ошибок. Поэтому, не стоит ожидать в ней чего-то совершенно нового..
Новое в этой версии:
Реализована Система частиц/ParticleEffects, в статике(Динамически...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.