• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. DarkSinigami

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Игру непроходимой делает в основном неправильная раскачка. Особенно на легенде и харде. АБ это касается ещё сильнее, ведь есть ползунок всего с 5 лп за уровень. Квестами же застопорится довольно сложно. Есть, правда, локации в которых можно застрять намертво именно в неправильно выполненных...
  2. DarkSinigami

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Будет один из новых квестов связанный с ним - поймешь почему. Хотя согласен, многовато дали. Верно. Нужно выучить саму руну.
  3. DarkSinigami

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Такие ощущения создаются максимум до 3 прохождения. После вполне проходная локация как и Яркендар, где кстати почти то же самое. Беганье в 5 ключевых местах, населенными неприветливыми тварями. Ярик правда спасает лагерь пиратов и бандитов. В самый первый раз чуть не уснул пока плато проходил...
  4. DarkSinigami

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Это скорее ещё не сделано, а не вырезано. В чём проблема, пропустил? Порядок прохождения такой: болота>шахта>ХС>ДТ и только такой. То есть в ХС нельзя попасть раньше шахты и в ДТ нельзя попасть до ХС. Весь упор на архидемонов. Они куда сильнее варгов.
  5. DarkSinigami

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Зачем бить? Есть же горячие клавиши: Shift+G гораздо удобнее и меньше глюков. Суммоны некра не скалируются от интеллекта. По поводу улучшения - должен обучать. Призыв 2 и потом 3 существ. Скелеты перестают умирать на боссах, когда накопится 400 инты (только 2 на босса, третий умирает).
  6. DarkSinigami

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Я её вообще не качал. С 5 лп нет смысла. Общий пул маны за всю игру (до 7 главы) можно набрать 1279 (спасибо Refly). Это с топовой ювелиркой ессно. Учитывая что на КС начинаем играть с 1 маны, а на готическом с 10. Роба и посох с данжа требуют 1.2к маны. 6-й круг, если хотим выучить до 5-й...
  7. DarkSinigami

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Точно не уверен, но я проходил не ложась на кровать. Скорее всего поменяли. После избиения бомжа дали щетку, отмыл полы, пришёл судья, открылась клетка, побежал за стражником. Конец. Она ещё красотка даже в таком виде, по сравнению с Люсией на дх11 :D
  8. DarkSinigami

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Выполнил. После избиения говорим со стражником. Потом щеткой моем пол. Потом должен отпустить.
  9. DarkSinigami

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Как и раньше. До 1к, дальше 10 к 5. Если верить Ликёру - то да.
  10. DarkSinigami

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    @arilaroo, Это уже уберут в ближайшем фиксе. Т.е. в ГГ не будет ничего прилетать с обратки.
  11. DarkSinigami

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    1) По-моему эликсир оставили только у Дарона, у Ригелиона его уже нет. 2) Всмысле? Ограничение чего? Если ловкости - то нет. Если НПС, то можно обокрасть лишь единожды на локации, не зависимо от главы. Нпс, которые меняют локацию можно обокрасть каждый раз на новой локации. Например Ватраса...
  12. DarkSinigami

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    @kirandius, големы такое. Точно инфу не знаю, но по-моему отправились на доработку, т.е. сейчас их нет. Лучший призыв - у Галлахада. Тобишь варги, которые прокачиваются. Они куда сильнее призыва некра, до высших архидемонов. Но это почти отдельная ветка прокачки, требующая нехило лп.
  13. DarkSinigami

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    У некоторых врагов обратка в виде огненного взрыва или воя бездны (или как там его, синее такое копье молний). Пока сам не доходил до этих боссов с новым АИ, поэтому не знаю). Кстати да - все это отключается, если выключить альтернитивный ИИ. Ещё этот белый рефлект повсеместно встречается у...
  14. DarkSinigami

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Записал ещё одно видео про вашего любимого ИмАраха :) Уже на 200%, кошмарный сон, маг огня. 3. Руны огня куда больше дамажат. Вообще за счёт горения самый большой урон. Да и у гуру и магов воды аналогично. 4. Маг воды, гуру. Некр только с получением черепа становится имбой, магу огня вобще...
  15. DarkSinigami

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Некром в этом плане проще: призвал суммон заранее на случай если будут скелеты от ИмАраха, для магов играющих через призыв варгов тоже прокатывает. Да там по сути любой суммон призвать можно со свитка, если в дальнем бою с ним сражатся. За мили я честно не знаю, поскольку вообще не играл ими.
  16. DarkSinigami

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    И вот ещё одно видео за некра с АИ, 125% сила и хп монстров. Чем для вас этот босс сложен - не понимаю. За мили правда не играл, мб там он жестче.
  17. DarkSinigami

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Там обычные войны. По 2к хп при 100%. Там рандом. Если страшен суммон, отключай АИ. Но он тогда будет с огн. взрывом, который дамажит куда больше черепа, если попадёт. Вода аданоса, и эти эликсиры есть в продаже, в нормальном количестве.
  18. DarkSinigami

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    За мага/лучника/арбалетчика проходится спокойно при нужном пуле хп. Маг 1.2-1.3 к достаточно, лучник 1.5-1.6к (мб и поменьше). Просто чтобы хватило хп пережить дождь. Поскольку вести с ним бой нужно только пока он на коленке. За мили не в курсе.
  19. DarkSinigami

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Он имел ввиду, видимо, уровень выносливости в боевом режиме. Урон зависит от оставшейся выносливости. Т.е. при выносливости 530/530 урон с удара будет выше, чем при выносливости 300/530, вроде так.
Сверху Снизу