• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. Sandrin

    Готика 1: Diccuric - Вопросы по прохождению.

    Харлок в малом замке, в Хариле. Азаренд либо кует в кузнеце у входа в Парталан, либо на башне у самого входа в лагерь. Азаренд будет учить без квестов силе и ловкости, если застать его в кузнеце. На башне - только двуручу. А для Харлока нужно заранее задание выполнить - принести в их малый...
  2. Sandrin

    Готика 1: Diccuric - Обсуждение

    Про север у Грейверна не нашла, зато нашла вот что. Если Ардарик проигрывает состязание с Коллем в беге, то ему можно реабилитироваться: Это тот самый лесок, где убитый солдат с руной лежал. По карте лес на юге, но раз Грейверн говорит, что на западе, то и выходит, что всё как ты говоришь -...
  3. Sandrin

    Готика 1: Diccuric - Обсуждение

    Я так поняла, морем Альгиз названо больше озеро, и оно вообще на севере Этайна. Ну, по крайней мере, туда указатель направлен. Может, за ним и еще одно море? Далее, почему болота с женской фермой на востоке, если они на северо-западе по карте? Наоборот, вроде логично, что Малахиас идет туда и...
  4. Sandrin

    Готика 1: Diccuric - Обсуждение

    А это чье творчество? :) Вообще, где должен быть где-то Бентайн и Банахия, куда направлялся Малахиас поклониться святыням. Он двигался на север, через болота, и ему оставалось пройти еще 100 километров. Правда, насчет количества километров надо бы глянуть оригинал, а то лихо у нас Руссобит уже...
  5. Sandrin

    Gothic ½ Острова Мордрага

    А статуя орка в пещере под Хоринисом? А статуи орков у замка графа Бергмара? Зачем людям ставить статуи орков? :)
  6. Sandrin

    Готическая КОНСПИРОЛОГИЯ!

    Это патч, сделанный испанскими фанатами на свою локализацию, где да, полно было ошибок. Например, травой снеппера там был назван адский гриб. *facepalm* Потому к этому патчу уже стоит относиться серьезнее, поскольку народ над ним работал, как и наши, исправляя локализацию Акеллы. Понятное дело...
  7. Sandrin

    Готическая КОНСПИРОЛОГИЯ!

    Вот тебе испанская версия. Имена не искажены, т.к. не переводились, только надписи, но они во многом схожи с русской версией.
  8. Sandrin

    Готическая КОНСПИРОЛОГИЯ!

    Скрипты вот: Да, точно, кладбище еще есть в Восточном лесу. Забыла про него, т.к. там нет надписей на могилах. Впрочем, как видим из скриптов, есть надписи, которые в игре не появились. Может, часть их как раз с Восточного леса.
  9. Sandrin

    Готическая КОНСПИРОЛОГИЯ!

    Это точно какой-то мод, потому что я не помню этих могил. Когда я собирала по надгробиям инфу для рассказа, то нашла такие: - за таверной Орлана (в пещере и вне пещеры, причем пещерное - самое древнее); - за фермой Секоба; - у склепа Инубиса (впрочем, там пасхалка от разрабов); - могила в пещере...
  10. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Тем интересна будет ссылка на интервью Майка, подождем Магота. :)
  11. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Теории бывают разные. Одни строятся на хлипком основании, другие имеют по собой лор Готики. Поскольку он у Пираний не совершен, возникают разные спорные места. Я тебе дала ссылки для того, чтобы ты посмотрел обоснования связи Спящего и Белиара. Как по мне, нужно вначале смотреть, а потом уже...
  12. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Flatcher0220, связь Спящего с Белиаром есть, на этом и основана теория о том, что он становится Драконом-нежить. Смотри вот здесь: Готическая КОНСПИРОЛОГИЯ! Да не обращай внимания, это мы с Маготом параллельно еще Меч и Магию обсудили. :) Но верно, от темы ушли малость, больше не будем.
  13. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Тогда вопрос. Если прамиртанцы пришли на Хоринис уже после гибели Яркендара и использовали их Круг Солнца для своих поклонений, а остальное - колонизировали и освоили, то почему не залезли и в ту часть Яркендара, что была на северо-востоке? Пришли, тут пирамидки, там платформы телепортационные...
  14. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Dimanuel, спасибо. :) Ох-ох... бедная моя голова... даже не знаю, стоило ли обращаться к Готике 3 и как теперь свести всё воедино. *facepalm* Вообще, это всё выглядит так, будто Иннос потерял нити управления и искал себе служителей, переманивая их у Аданоса. Не очень стыкуется со Словами...
  15. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    В Героях и ММ более продуманная концепция. Есть даты, карты, единая концепция колонизации, подготовленная еще первыми ММ. Однако в интервью нередко проскальзывало: вот здесь написано так, а здесь сяк. Как понимать? А никак, это писал один сценарист, а то другой, не согласовали, так что косяк...
  16. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Однако нет никаких свидетельств, что Пираньи создавали Яркендар, стараясь вписать его именно в "Слова Богов". У них концепция даже Белиара поменялась к Готике 2. Частое явление, когда у первой игры один лор, а лор второй уже вступает с ним в противоречие. Игры - это не единый монолит, как...
  17. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Ну просто потому что Пираньи тогда Яркендара не придумали, всё вертелось вокруг одного народа и одной цивилизации - миртанской. Потому использовать документы Готики 1 касательно Яркендара можно, но с рядом оговорок. Это уже внеигровые причины, влияющие на сюжет. А всё равно мы неизбежно будем...
  18. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Что применительно к Готике снова поднимает вопросы о взаимосвязи двух цивилизаций. :)
  19. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Логичный вывод, что, когда это писалось в Готике 1, то Яркендара не существовало как замысла, отсюда и нестыковки. :confused: Частая вещь в играх, когда лор первой игры, противоречит следующим. Если же вставлять костыли, пытаясь соотнести лор Готики 1 с лором Готики 2 НВ, то я остаюсь при...
  20. Sandrin

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Миртанскому искусство боя, заметь. Это только говорит о том, что древней Миртане минимум 2 тысячи лет. Надписи на могилах в Хоринисе включают промежуток от 100 с чем-то до 700 с хвостиком лет, но сама цивилизация на острове явно постарше будет, потому что там уже звания всяких баронов и графов...
Сверху Снизу