• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    Gothic ½ Плагин zSmoothAniTransitions - плавные переходы между анимациями

    Alexander1595, надо в GOTHIC.INI поменять BlendInAnis=((!?^S_S\d+).)* ; ... animation list for blend-in overwriting BlendOutAnis=((!?^S_S\d+).)* ; ... animation list for blend-out overwriting
  2. Slavemaster

    Union Сборник патчей

    lds_101, не могу.
  3. Slavemaster

    Union Сборник патчей

    madzohan, патч на 4 кольца точно работает, так что, скорее всего, у тебя Юнион не установлен или ещё чего
  4. Slavemaster

    Union Сборник патчей

    madzohan, патчи-улучшения должны работать. На сохранения не влияют.
  5. Slavemaster

    Union Сборник патчей

    VYGR, zMaxUsedRings.patch
  6. Slavemaster

    Gothic ½ Плагин zSmoothAniTransitions - плавные переходы между анимациями

    Исправил. Вероятно, первый баг тоже уйдёт, но я не проверял.
  7. Slavemaster

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Без zSmoothAniTransitions.vdf загружается старая версия плагина zModelProtoExtender из zHumansRemaster_G2.vdf, которая содержала ошибку, связанную с сообщением на скриншоте. Поэтому, эту ошибку пока не будем рассматривать, считая, что она исправлена в плагине zSmoothAniTransitions. Твоё...
  8. Slavemaster

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Wilgiforz, выложи проблемный сейв, потом как-нибудь посмотрю, что там не так с плагином
  9. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    В Gothic.ini надо поменять опцию. Например, так: TextColorARGB=255|0|255|255 У меня работает.
  10. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    D36, в движке есть специальная функция, которая проверяет возможность сохраниться. Плагины могут её игнорировать, под них костылить не буду. Это можно сделать в самой скрип-функции.
  11. Slavemaster

    Union Сборник патчей

    Sets item variable just before on_equip or on_unequip script function is called No
  12. Slavemaster

    Union Сборник патчей

    Sets item variable just before on_equip or on_unequip script function is called
  13. Slavemaster

    Gothic ½ Плагин zSmoothAniTransitions - плавные переходы между анимациями

    Исправлена ошибка в zModelProtoExtender, когда внедрение новых анимаций могло обновлять не все связанные оверлеи.
  14. Slavemaster

    Union Сборник патчей

    Новое Alexander1595, я не смог воспроизвести этот баг
  15. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    Brudbars, чёрт его знает. Попробуй вместо этого использовать автолут от Хедина
  16. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    задумано Ну отлично, у всех вылетает, кроме меня.
  17. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Посох и Staff надо большими буквами писать Используй Npc_GetTalentSkill(npc,NPC_TALENT_1H). Значения будут 0, 1, 2 1р, флаг=меч if item.flags & ITEM_SWD {}; Тут надо проверять все значения item.cond_atr[0 или 1 или 2]
Сверху Снизу