• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    Грег в первой локации бессмертный. а во второй локации когда становится смертный тупо сидит на лавке. то есть он вообще не должен попадать в такую историю ;-) предупреждает вытащив оружия, потом выходит из цикла, прячет оружие, потом запускает цикл опять что то говорит, после чего вытаскивает...
  2. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    MEG@VOLT, менты не должны отличаться по поведению от палов. если если есть отличая значит всё таки проблемы с дистанцией.
  3. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    а как же маго огня?:-)
  4. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    это как раз то чего так порой не хватает в Готики 2 :-D * Добавил пару борзых НПС *** Надо еще наверное добавить борзых горожан и крестьян с доп проверкой на гильдию ГГ. * где то был крестьянин который деньги сшибал * в портовом квартале всякие вышибалы есть. * телохранители ростовщика...
  5. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    у Дарона стоит гильдия GIL_VLK . поэтому он и выносится в исключения из общих правил ;-)
  6. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    Надо борзых НПС собрать в табличку :-) тут есть соответствующие столбцы, что бы понять в какую часть кода их ставить, до проверка на то какое оружие у ГГ или после, до того как идёт проверка на то бил ли ГГ непися или после. Инстанция проверка на оружие проверка на то был ли он побит...
  7. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    А если дистанции поменять в gothic.ini? Он по идеи должен из цикла выходит при проверки дистанции. *** Борзых именных пока не добавлял. Давай с болванчиками сначала доразберемся :) *** Ксардаса, вечером посмотрю. *** Про реакции прочих неписей-свидетелей , предлагаю делать в самый последний...
  8. MW 7

    Union Union (патч для Gothic)

    вот кажется
  9. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    да. я старался максимально использовать те ресурсы и методы что есть в Готики 2 , минимизировав новодел. оригинальная проверка проверяет принадлежность НПС к "локации" по npctype и преступления в той "локации" тогда надо смотреть где это уместно где нет. и исходя из этого делать какие то...
  10. MW 7

    Union Union - мини плагины

    Константин_Костерков, просто в файле системпак.ини поменяй ;-)
  11. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    а что не так? цикл выше в спойлере, предлагай что поменять :) а тут что не так? :) народ видимо интересуется у наёмов такие фракционные настройки. можешь попробовать тоже самое, но если герой будет мент они побегут его пинать все вместе. не уверен что в рамках этих файлов надо ломать или...
  12. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    можно попробовать использовать вместо AI_StartState (self, ZS_Attack, 1, ""); B_Attack (self, other, AR_ReactToWeapon , 0); * убрал ZS_MoveNpcFriendlyWait, оставив одну ZS_MoveNpcWait * перенёс проверку C_AmIStronger из B_MoveNpc в ZS_MoveNpcWait * перенёс проверку Npc_GetAttitude из...
  13. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    там есть проверка на то что горажане и крестьяне ничего не говорят, а стоят и смотрят. можно это убрать. значит надо радиус всё таки увеличить тоже видимо дело в радиусе так как проверки у пала и ментов одинаковые. ты Палу дал когда он пытался пройти? а у меня менту в верхнем квартале...
  14. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    без фантазии нельзя :-D я сегодня на дежурстве. вечером посмотрю как оно в игре. если кто то хочет и может, то архив в скрепке. вечером надо не забыть вынести дистанции для PERC_MOVENPC и для ZS_MoveNpc в ini файл. так как дистанции так же придётся подгонять через тесты в игре.
  15. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    ну это же не дуэль ;-) это надо проверять в игре. в данном случае в теории пинать должны коллективно.
  16. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    так они и так должны начать коллективное избиение. все проверки на помочь / не помочь, позвать на помощь и так далее должны быть вызваны в ZS_Attack или где то еще и в зависимости от фракций сработать корректно.
  17. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    ну это такое мышление ситуативно индивидуальное. а там организация. послушники живут общиной, трудятся общиной, разделяют общие беды/блага. совершают различные религиозные ритуалы, вырабатывая чувства ранга и т.д. :) дать формальный повод паладину отпинать наёмника, попав под удар, великое благо...
  18. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    не факт, за него же впишутся другие послушники, маги и паладины ;-) маг он в монастыре и там всё делится по палам, кто имеет право находится в монастыре, а кто нет. мент, наём, онд, нейтрал - право не имеют посещать, поэтому к ним повышенное внимание. маги, послушники, паладины - право...
  19. MW 7

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    почему то проверки получились одинаковые и у ментов и у палов и у магов и у послушников. может быть это и хорошо, а может погода плохая и что то не правильно понимаю
  20. MW 7

    Union Union - мини плагины

    список растёт :-D
Сверху Снизу