• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Yue

    Gothic 2 Returning Interactive Map

    От размера окна, в которое выводится изображение (точнее от его ширины и высоты, т.к. они меняются в зависимости от соотношения сторон экрана). То есть можно создавать карты независимо от размеров и соотношения сторон картинки и параметров экрана. Как пример: Раньше карты были 896 х 558...
  2. Yue

    Gothic 2 Returning Interactive Map

    Ух, как тут развернулось обсуждение.... Насчет фона. Раньше карты были в гифе. Но потом я отказался от этого, т.к. были глюки при уменьшении картинки. В общем расшифровали все правильно. Информация о карте хранится в файле *.list, информация о обьекте *.info. Файл *.list. Файл...
  3. Yue

    Gothic 2 Returning Interactive Map

    Пишу на Delphi 6 (больше и не надо). В 1.1 Скрижаль жизни прибавляет 5,10,15. Я изначально написал неправильно 1,2,3. Потом подправил.
  4. Yue

    Gothic 2 Returning Interactive Map

    siryksv Когда-нибудь осветлю. Сейчас это не так важно.
  5. Yue

    Gothic 2 Returning Interactive Map

    Xpycm Буду заливать на сервак. Просто че-то дома опера глючит и не хочет нормально форум работать. Насчет окна описаний. Вот как пойдут описание скажем учителей, с их возможностями и пределами условиями, так может еще и прокручивать прийдется. ;D Скрижали в Возвращении порезали до +1,+2,+3...
  6. Yue

    Gothic 2 Returning Interactive Map

    Не прошло и пол года. Клиент в принципе почти полностью сделан, остались только карты. Был бы благодарен если б кто-то помог с чистыми картами. Если есть желающие, они могут взятся за описание некоторых карт (а то их надо дофига, и процес может затянутся.). Демонскую версию залил...
  7. Yue

    Gothic 2 Returning Interactive Map

    Я буду ориентироватся на версию 1.2. Пока буду делать по 1.1. А там подредактирую. В общем надо под другую версию - переделал карты в блокноте и всех делов. Все. Ушел баиньки, утром мне еще по клаве стучать...
  8. Yue

    Gothic 2 Returning Interactive Map

    Графический интерфейс почти доделан (где-то 60-70%). Дальше гемор будет с описанием карт. Задумка такая, что все описание будет в текстовом виде, тоесть можно будет самому создавать описание локации и юнитов. Пишу на Delphi 6. Более новый ставить влом и не смысла. Так что в коде может и...
  9. Yue

    Gothic 2 Returning Interactive Map

    Хочу сделать ВСЕ локации, лишь бы карты чистые достать. Для начала надо сделать хотя бы то, что написал, а там видно будет. В общем, как я уже говорил, прога задумывалась похожая на Gothic 3 Interactive Map.
  10. Yue

    Gothic 2 Returning Interactive Map

    Посетила меня на днях мысль - сделать для Готики 2 Возвращение программу-карту наподобие Gothic 3 Interactive Map. За пару часов навая вот что: http://photo.qip.ru/users/390136966/96309387/114380813/ http://photo.qip.ru/users/390136966/96309387/114380823/...
Сверху Снизу