Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я так понял речь идёт прежде всего о запертых дверях и сундуках в старом лагере? и открывать можно будет только те, которые не связаны с сюжеткой как от же сундук Кор Галома или сторожевая будка перед входом в свободную шахту.
Во второй части даже есть этому подтверждения из самих высказываний...
Ещё есть кое-что. Возможно это тоже связано с новым управлением. В общем беру я лук, подхожу к любому мобу, зажимаю лкм и выпускаю по очереди стрелы. Он естественно начинает меня атаковать. Тут всё проходит гладко и без сбоя. Но если я то же самое буду проделывать с арбалетом, то при атаке врага...
Когда гг открывает любую дверь, запертую на ключ, то всегда затем закрывает её обратно (руками, не на ключ). Особенно этот баг подбешивает в 5-й главе, когда мы освобождаем кузнеца в старом лагере.
Да, но если ты из той же точки не убил, а только ранил одного из стаи, то все сразу будут знать...
Да тут если ты даже недалеко стоишь, чуть дальше от дистанции агра, то убив падльщика из лука или арбалета с одного выстрела, другим падальщикам из стада будет всё равно на тебя.
Я сейчас зашёл в игру и поэкспериментировал, как дела обстоят с магией. Точно также встал на средней дистанции и...
Надеюсь в новой сборке исправлены баги с дверьми, которые гг открывает ключом и с агром зверьков. По поводу последнего поясню: если ты стреляешь из лука с дальнего расстояния в одного из падальщиков и с одного выстрела его убиваешь, то остальные на тебя не агрятся. И агрятся, если выстрелом не...
Во второй главе обнаружил в лесу рядом со спавнящимся мракорисом мёртвого послушника из болотного лагеря. В инвентаре у него была статуэтка спящего.
Первое, что мне пришло в голову, что она связана с алтарём на болоте. Похожий алтарь есть перед решёткой в храм спящего.
Получается, что в игре...
Прошёл игру за мага. В первый раз. И могу сказать, что за него проходить намного сложнее, чем за воина. По-сути здесь нет чёткого разделения на классы. Такова система прокачки, что 100 ед. силы ты очень быстро достигаешь. И у тебя при любом раскладе выйдет не чистый воин или лучник, а...
Естественно торговец. Квест, который тебе даёт Ларс как раз и называется "торговец болотником". Но прямо у этого Идола Исидро болотник нельзя купить как у других торговцев. Например, как у Идола Кагана, который находится недалеко. Ларс тебе поручает сбыть его болотник, потому что Исидро не в...
Подробнее рассмотрел эту проблему. В общем мой вывод такой, что это не фича. Почему? потому что эта проблема возникает только у данного конкретного нпс. Я поколотил практически всех основных нпс, в том числе и тех, от которых зависят квесты на вступление в лагеря. Во всех случаях диалоги после...
Установил данный мод на гоговскую версию готики, которую взял с рутрекера.
При прохождении столкнулся с одной проблемой. Для вступления в новый лагерь нужно передать Ларсу кольцо, подправить список и выполнить квест "торговец болотником"+быть как минимум 5 уровня. Так вот, в квесте с болотником...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.