• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Leonion

    Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    Я тоже почти не знаю, но делаю так: перевожу на анг. через гугл, а потом вручную на русский. Можно сразу на русский, но с этим гугл хуже справляется. А с анг. (при его знании) 90% текста понятны. В итоге убил где-то 2,5 часа, но таки перевел все диалоги какого-то Абдула. Т.ч. если больше никто...
  2. Leonion

    Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    В общем, я таки написал blackpirate и он скинул исходники скриптов. Работы не мало, но в принципе перевести реально даже с плохим знанием языка (гугловский переводчик довольно неплохо перегоняет на английский и чуть менее понятно - на русский). Я правильно понял из переписки выше, что...
  3. Leonion

    Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    Ur-tRall, Часть изюминки теряется при переводе с любого языка на любой другой... вопрос лишь в том, на какой целесообразнее переводить в условиях ограниченности времени. Безусловно, перевод всех качественных модов на языки всех стран - идеальная ситуация, но, увы, недостижимая. И речь как раз...
  4. Leonion

    Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    Вы мои сообщения читали или пролистывали? То же дело с испанским - почти вся Латинская Америка говорит на нем как на first language, отсюда цифры. Я же говорю про тот язык, которым большинство людей владеют как вторым языком. Языков на свете дофига, переводить мод на родной язык каждой из...
  5. Leonion

    Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    Отнюдь. Существование какого-то конкретного сайта никак не связано со статистикой знания языков среди фанатов Готики. Другое дело, что конкретно инглиш нэйтивов, как я понял, не шибко много. Та кто ж бы спорил. Только будущее нужно строить в рациональных направлениях обоснованными методами...
  6. Leonion

    Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    Отнюдь. Если есть желание это пообсуждать, можем перейти во флудилку/ЛС, где я готов доказательно развеять миф о "великости и могучести" великого и могучего. kraw То же самое. Увидимся тут: https://worldofplayers.ru/threads/36815/page-105
  7. Leonion

    Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    То, что "перебывало", осталось в истории. Предлагаю все-таки жить настоящим, а в настоящем именно английский язык считается интернациональным (причем, на мой взгляд, совершенно справедливо: он не только простой, но и при этом очень гибкий, краткий ("краткость - сестра таланта") и не менее...
  8. Leonion

    Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    Очень остроумно, Евгений Ваганыч, очень остроумно. Можете вернуться за кулисы. Английский уже давно общепринят как язык международной коммуникации. Только глупец будет отрицать это. Переводить мод на язык каждой из страны, в которой есть фанаты Готики, тяжело и нецелесообразно. Но вот выпуск...
  9. Leonion

    Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    Локация выглядит офигенно. Эх... В топку русский, перевели б что ли хотя бы на английский... все-таки международный язык. Я б даже ради этого не поленился "Возвращение" на анг. попереводить в меру возможности...
  10. Leonion

    Вопросы по скриптингу

    Ну, "ТОТ" есть во всех локах. "Start" тоже в нескольких локах встречается.
  11. Leonion

    Не стесняюсь спросить....

    Можно ли сделать так, чтобы массовые заклинания (волна льда, волна смерти) учитывались функцией C_CanNpcCollideWithSpell? Если точнее, хотел сделать массовый спелл, который не наносит урон людям, но игра в гробу видела условие "if (self.guild < GIL_SEPERATOR_HUM)", прописанное в...
  12. Leonion

    Не стесняюсь спросить....

    //// И еще второй вопрос. Помнится, я где-то уже читал об этом, но сейчас не могу найти.((( В связи с чем извиняюсь за избитый вопрос. Кто или что (движок или скрипты?) виновно в том, что трупы призванных существ остаются валяться в мире игры? И можно ли это как-то устранить? А то один из...
  13. Leonion

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    :eek: Как?! Чем?! Это невозможно! Офигеть какая красота. Этот новый проект - "навесок" на оригинал или автономный мод?
  14. Leonion

    Готика 2: НВ StrongHand

    P.S. Не стоит искать StrongHand в картинках гугла.
  15. Leonion

    Вопросы по скриптингу

    Шоб совсем оффтопом не казалось: Тогда уж проще как я сделал - за счет "загрязнения" exit-диалога нужного нам непися, чем трогать целое состояние.)
  16. Leonion

    Вопросы по скриптингу

    Разве? Там же вроде основная разница лишь в наличие проверки dead/не-dead и игнорировании приказа сменить рутину, если непись мертв. Хотя эксчендж я вроде тоже пробовал, разницы не было...
  17. Leonion

    Вопросы по скриптингу

    Leonion отзанимался.=) Сейчас идет тестирование мода (если вдруг будет интересно, см. Resident на модострое.ру). Ссылку не даю, так как правила форума не читал не уверен, что не запретят. /////// Оффтоп в сторону, кто-нибудь когда-нибудь сталкивался с раздвоением личности у непися?) Если...
  18. Leonion

    Вопросы по скриптингу

    Вы имеете в виду заклинания, аналогов которым в Готике в принципе нет (к примеру, спелл, наносящий урон по конусной площади)? Потому что руны-то ведь делают в модах. Новые руны призыва, новые атакующие заклинания (пусть и де факто перекрашенные+ребаланснутые старые), новые руны телепортов - и...
  19. Leonion

    Вопросы по скриптингу

    В смысле? Не понял( Почему не реализовать?
  20. Leonion

    Вопросы по скриптингу

    Точно? Просто здесь писали, что спеллы лимитированы лишь числом 255: https://worldofplayers.ru/threads/13198/page-32#post-540590 Попробовал сейчас предыд. спеллы. 102-ой (const int = 101) работает, 103-ий (бывший до меня) вылетает. Там тоже xterm не мог дальше 102 спеллов уйти (собсно, я сейчас...
Сверху Снизу