Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Аам + Йок + Таар - это просто огненный висп, про него я и говорил - урон вполне проходил.
Аам + Мега + Йок - тоже классно было, но чертить в бою - неудобно, круг предпоследний, вроде как
Мега + Аам + Мега + Йок - единственное заклинание во всей игре, которое мне вообще не понравилось, а на Акбуу...
Так проблема в том, что в ориге тот же Хуно и может экипировать его как оружие, и продавать тоже может.
Короче, странно, но наверное - можно как-то отключить новую систему кузнечного дела и попробовать - может быть заработает
Ну, я в первой главе, с Крушителем +- спокойно кладу их на лопатки, по одному конечно. При условии прохождения за СЛ (ну не нравится мне Новый Лагерь, ну шо уж тут сделать) двуручники можно заполучить только двумя способами - убить орка, что можно сделать даже в первой главе (при условии...
Можно ли как-то отключить систему соотношения силы - урона? Просто, не хочу отключать весь МодФикс, а повышение требуемой силы как-то начинает подбешивать, ведь получается, что почти всё орочье оружие - буквально бесполезно в игре, ведь к тому времени, когда раскачаешься, чтобы юзать...
Вот только Морровинд, боюсь, своей системой магии умудрится быстрее выбесить игрока, чем сложность отыгровки чистого мага в Готике. Ну, вот честно, из-за этого я так и не смог заставить себя пройти Морру.
Насчёт отыгровки чистого мага - да, согласен, в первом Готане это проблематично, но ведь во...
Вообще не согласен, от слова совсем. Мне даже кажется, что в первом Готане магия реализована лучше, чем во второй части, даже если учитывать НВ. Если во второй части есть только, фактически, одна стихия - магия, то в Готике всё разделяется на магический и огненный урон, и иногда надо уметь...
Какая часть? Вообще, "сложность" можно подкручивать, сидя на стуле, если у тебя установлен SteamFix.
Ну, я не играл на HD 8330, но играл на эквивалентном ему GeForce 410M. Первая часть вполне себе летала, как на Винде, так и под Wine'ом на Линуксе. Если есть желание - можешь даже DX11 патч...
Всем доброго времени суток! *bye*
Уже четвёртый раз я перепрохожу первую Готику, и делаю это уже четвёртый раз за Старый Лагерь. До этого меня всегда интересовал Болотный, и тут для меня созрел вопрос - а можно ли стать Магом Огня, если проходить за Болотный Лагерь?
Просто, он какой-то весь из...
Понимаю....
Вообще, ума не могу приложить - из-за чего все так активизировались в поддержке DX11?))) Вот, помнится, только год назад всё было легко - скачиваешь патч, которому хрен знает сколько лет, и вуаля - всё пашет. Хотя, баги с прозрачными стенами и крашами сохранений во время дождя -...
В СистемПаковском файле вообще такой строки нету. Была строка, которая отсылается на параметр IDirect3DVertexBuffer7::Optimize, и который для работы оверлея должен быть отключён, но он отключён по умолчанию. Поэтому, копаем дальше....
UPD. Чем вообще отличается Патч SaiyansKing'а от патча...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.