• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Fireser

    Arx Fatalis Общее обсуждение и вопросы по игре

    Аам + Йок + Таар - это просто огненный висп, про него я и говорил - урон вполне проходил. Аам + Мега + Йок - тоже классно было, но чертить в бою - неудобно, круг предпоследний, вроде как Мега + Аам + Мега + Йок - единственное заклинание во всей игре, которое мне вообще не понравилось, а на Акбуу...
  2. Fireser

    Arx Fatalis Общее обсуждение и вопросы по игре

    Уж не знаю, как это в ванильном Арксе, но в Либерталисе я спокойно убивал Аакбу огненным виспом.
  3. Fireser

    Gothic Mod Fix

    Так проблема в том, что в ориге тот же Хуно и может экипировать его как оружие, и продавать тоже может. Короче, странно, но наверное - можно как-то отключить новую систему кузнечного дела и попробовать - может быть заработает
  4. Fireser

    Gothic Mod Fix

    Только час назад проверял, могу скрин даже скинуть
  5. Fireser

    Gothic Mod Fix

    ElderGamer, а с какого момента Кузнечный молот перестал быть оружием?
  6. Fireser

    Gothic Mod Fix

    Ну, я в первой главе, с Крушителем +- спокойно кладу их на лопатки, по одному конечно. При условии прохождения за СЛ (ну не нравится мне Новый Лагерь, ну шо уж тут сделать) двуручники можно заполучить только двумя способами - убить орка, что можно сделать даже в первой главе (при условии...
  7. Fireser

    Gothic Mod Fix

    Можно ли как-то отключить систему соотношения силы - урона? Просто, не хочу отключать весь МодФикс, а повышение требуемой силы как-то начинает подбешивать, ведь получается, что почти всё орочье оружие - буквально бесполезно в игре, ведь к тому времени, когда раскачаешься, чтобы юзать...
  8. Fireser

    Golden Mod - описание, скачать, установить

    Штош...... -40 часов моей жизни, придётся начинать заново..... А в Голден Моде есть озвучка в тех частях, которые добавили?
  9. Fireser

    Golden Mod - описание, скачать, установить

    Есть у кого идеи - как можно портировать сохранения из ванильной Готики в ЗМ?
  10. Fireser

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Вот только Морровинд, боюсь, своей системой магии умудрится быстрее выбесить игрока, чем сложность отыгровки чистого мага в Готике. Ну, вот честно, из-за этого я так и не смог заставить себя пройти Морру. Насчёт отыгровки чистого мага - да, согласен, в первом Готане это проблематично, но ведь во...
  11. Fireser

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Вообще не согласен, от слова совсем. Мне даже кажется, что в первом Готане магия реализована лучше, чем во второй части, даже если учитывать НВ. Если во второй части есть только, фактически, одна стихия - магия, то в Готике всё разделяется на магический и огненный урон, и иногда надо уметь...
  12. Fireser

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Даже если не становиться Стражем и остаться послушником?
  13. Fireser

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Я уже спрашивал похожий вопрос, но всё же - можно ли стать Магом Воды, если я до этого уже был Послушником/Стражем?
  14. Fireser

    Готика ½ Общее обсуждение серии

    Какая часть? Вообще, "сложность" можно подкручивать, сидя на стуле, если у тебя установлен SteamFix. Ну, я не играл на HD 8330, но играл на эквивалентном ему GeForce 410M. Первая часть вполне себе летала, как на Винде, так и под Wine'ом на Линуксе. Если есть желание - можешь даже DX11 патч...
  15. Fireser

    Готика ½ Общее обсуждение серии

    Ну... грустно. Может быть, Голден Мод поставить? Но если так - то боюсь за это лето я и вторую часть не осилю :DDD
  16. Fireser

    Готика ½ Общее обсуждение серии

    Всем доброго времени суток! *bye* Уже четвёртый раз я перепрохожу первую Готику, и делаю это уже четвёртый раз за Старый Лагерь. До этого меня всегда интересовал Болотный, и тут для меня созрел вопрос - а можно ли стать Магом Огня, если проходить за Болотный Лагерь? Просто, он какой-то весь из...
  17. Fireser

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Ну, оверлей нужон для делания скринов, и, иногда, для подглядывания в вики
  18. Fireser

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Понимаю.... Вообще, ума не могу приложить - из-за чего все так активизировались в поддержке DX11?))) Вот, помнится, только год назад всё было легко - скачиваешь патч, которому хрен знает сколько лет, и вуаля - всё пашет. Хотя, баги с прозрачными стенами и крашами сохранений во время дождя -...
  19. Fireser

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Ну, про OptimizeVB я уже говорил, а что GameOverlayTakeControl потыкал - ничего так и не изменилось. Хмм.....
  20. Fireser

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    В СистемПаковском файле вообще такой строки нету. Была строка, которая отсылается на параметр IDirect3DVertexBuffer7::Optimize, и который для работы оверлея должен быть отключён, но он отключён по умолчанию. Поэтому, копаем дальше.... UPD. Чем вообще отличается Патч SaiyansKing'а от патча...
Сверху Снизу