Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
По квесту "Нападение орков"
Убил всех орков в городе, за городом и в шахте. Подозреваю, что кто-то либо стал невидимым, либо провалился под текстуру. Квест сдать не могу, в дневнике записи об убийстве орков не появилась, хотя квесты на корабли и троллей выполнились без проблем
Ну да, как ванила тухловат в 3-5 главах)
Касательно мастеров могу предложить им квесты, после которых они будут давать ништяки или обучать новому уровню. Так например гарад даст квест во 2 главе после которого он научит третьему уровню, а Беннет даёт уже в первой, но он сложнее.
Тема избитая и...
Кому как, но меня смущают слова про "ту самую Готику". Это уже что-то абстрактное и недостижимое. Любое изменение геймплея (как в болоте, реновации, новом балансе) уже не будет как в "той самой".
Конкретно про твои планы на мод. Всякий ведь свою линию гнёт. Вот я предложил разбавить классы, ибо именно это хотел бы Я видеть в моде.
Вот боссы да, тема клёвая и нужная. Если будешь сюжетно расширять, можно будет добавить. Ну а сейчас далеко бегать не надо, уже есть же Ворон. Добавить ему...
Гуд. Просто я прилично модов наиграл, и в очередной раз проходить хоринис и убивать драконов уже знатно приелось. Сюжетных хороших модов не так много, потому очередная история про косипошу должна разбавляться геймплейно.
А куда конкретно ты сейчас думаешь? А то я не знаю, куда мне думать)
Такие любители модов как мы стремятся к на большей эффективности. Играя за ловкача, я бы не пошёл за лишней маной, я бы пошёл за ловкостью.
Если углубляться именно в механики, то нужно сначала разбавить классы геймплейно. Чтобы маг не был турелькой, пьющей банки, лучник не был турелькой, а воин...
Гарад то не знает, но сделать дрын, который потом вполне может облить святой водой Пирокар или сам косипоша вполне. Ну и никто не отменял магическую руду
gggg12345678!, плюшки от мастеров по классу это хорошо, но не особо клёво, что если ты хочешь быть магом, то ты ОБЯЗАН идти к Косте или к Маттео. В ванили пэможно было идти к кому угодно, в Архолосе тоже выбор мастера не шибко важен. Не знаю, насколько тяжело это реализуемо, но можно было бы...
gggg12345678!, добренького времени суток! В мод пока не играл, только начало щупал. Такой вопрос, пока я вижу, что идут в основном балансные различные правки. А какие-то доп сюжеты и квестовые линии планируются? Или пока 3,4,5 главы все тот же ванильный тухляк с пробегом по основному сюжету?
Стервятник есть в оазисе возле Иштара где ещё Заркоса тусует, а кротокрысы возле речки трелиса, где ещё гоблины квестовые и в лесу возле окары, где два охотника. Это которых я помню
Отвечали уже, но ладно. Если его уже нет в руинах мора сул (проверяй иногда), то идёшь из Иштара в браго, буквально после первой горы справа будет пара руин, в одних сидят огры, в тех что подальше обитает наш сарацин
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.