• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    D36, Предложения по неиспользуемым константам опыта: 1. XP_Addon_Cavalorn_Letter2Vatras_Opened -> B_GivePlayerXP(XP_Addon_Cavalorn_Letter2Vatras / 4); 2. XP_Bill_SearchEsteban - вероятно, Билл должен был давать опыт не только за убийство Хуана, но и за его нахождение Для этоого был...
  2. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    D36, может быть добавить некоторых NPC,которые есть только в ресурсах? Мне кажется, что для некоторых из них просто забыли функцию вставки: По логике их явно планировали, так что даже модом особо не считается Например, вот гармонично вписывается:
  3. Black_Phantom

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    А подскажите, пожалуйста, (не нашел в FAQ) нужно ли для повышения производительности увеличивать атрибуты zTexCacheOutTimeMSec=240000 zTexCacheSizeMaxBytes=100000000 zSndCacheOutTimeMSec=10000 zSndCacheSizeMaxBytes=20000000 в файле Gothic.ini, если установлен Union? Или эти атрибуты уже учтены...
  4. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    D36, я сделал таблицы по всем переменным, может быть, получится что-то добавить в игру, из того, что есть в скриптах и не используется? 1. Story_Globals.xlsx - общие переменные и константы игры. Указано, какие из них используются в скриптах игры, а какие - присутствуют только в файле...
  5. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    D36, я тут, кстати, подготовил интересную табличку, думаю будет тебе интересно: какие константы опыта (XP_Constants.d) используются в игре, а какие - нет. Возможно, это позволит задействовать какие-то планируемые, но не задействованные из них.
  6. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    D36, а подскажи еще пожалуйста, я обратил внимание, что изменилось кол-во опыта у некоторых XP Констант. Это в рамках переработки баланса, или еще с чем-то связано?
  7. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    @D36,вспомнил об одном моменте в Gothic 2: для прохождения квеста "Глаз Инноса" требуется иметь 3 ед. болотной травы. Проблема в том, что если игрок уже использовал всю болотную траву в игре (купил у всех торговцев, собрал со всех болот), то квест становится потенциально непроходимым, т.к...
  8. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    D36, сделал сопоставление реплик и диалогов (см. выше). Мельком прошелся, некоторые расхождения (вроде Оуэна) действительно есть
  9. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    И вновь технологии BlockChain и BigData помогли нам: https://yadi.sk/i/pFNDrwun6fZnvQ
  10. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    ОК, я напишу функцию, которая проверит начало фразы и ее "хвост"
  11. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    D36, Используя технологии Blockchain, BigData, я создал таблицу Excel, которая содержит все реплики/заголовки (в скриптах имеют тег description = "";) для трех версий G2 (немецкая, английская, русская с патчем от апреля 2019). Таблица позволяет сделать следующее: - увидеть как звучат реплики на...
  12. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Что Вы подразумеваете под "продолжительности этих файлов"?
  13. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Я проводил актуализацию таблицы со списком диалогов, и заметил, что в последних версиях патча пропали следующие реплики: Стало интересно, почему их убрали?
  14. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    И еще один интересный вопрос. Есть ли английская версия патча? Если нет, может быть сделать перевод? Готов оказать содействие в этом. Наверняка англоговорящему коммунити будет интересно.
  15. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Огромное спасибо за ответы! Как я понимаю, есть еще некоторые изменения в расположении монстров (чтобы не жрали друг друга, без возможности повлиять на ситуацию) и "блокировка" попадания в некоторые места, наподобие монастыря через горы?
  16. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    А можно, пожалуйста, подсказать по следующим ключевым вопросам (уже запутался просто): 1) Изменяются ли в моде характеристики монстров (атака, защита, и.т.п.), как это было в каких-то врсиях патча. 2) Используется ли "классическая" модель атаки огнем, или же она модифицирована? 3) Используется...
  17. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    1. 10 сходу не назову, но как пример: Керво, Фед, Гепперт :) 2. Возможно, хотя честно, говоря, больше похоже на неточность при размещении этой ящерицы :)
  18. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Так-то да, но в игре много "сомнительных" персонажей, кража у которых, тем не менее, возможна )) По логике, ловушке, наоборот, надлежит быть скрытой. Иначе, что же это за ловушка такая? :)
  19. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    К теме кражи Вы также писали: Может и часть из этого тоже реализовать. По крайней мере, это логичное действие и особо не вредит балансу, наоборот немножко больше опыта и игрового интереса :))
Сверху Снизу