• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. 107-й

    Не стесняюсь спросить....

    Ага, мне уже Dimmell подсказал! Благодарю и вас*flowers*
  2. 107-й

    Не стесняюсь спросить....

    Мне надо чтобы перс сел на землю! Я так понял, что это: Sit_Campfire Но Эффект тот же, что я выше описал! Какое нужно условие, чтобы перс сел на землю? А, Sit_Campfire это сидеть у костра... А мне надо сидеть просто на земле
  3. 107-й

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите, что не так делаю?! Мне нужно чтобы после определённого диалога с персом, у перса изменялся распорядок! А именно, чтобы он просто садился на землю и сидел! Я прописываю после диалога: Npc_ExchangeRoutine(self,"brokenleg"); и в инстанции перса добавляю: func void Rtn_brokenleg_912() {...
  4. 107-й

    Для чайников

    Подскажите, можно ли добавить к модели доспехов какой ни будь свой элемент, не нарушив при этом основную привязку доспеха к костям? Т.е аккуратненько привязать только этот элемент, не изменяя основной доспех, так чтобы не нарушилась привязка основного доспеха. Я делаю по этому уроку...
  5. 107-й

    Вопросы по скриптингу

    Ну да, Тролль после 30 летней изоляции в заваленной пещере должен быть худым! Если он вообще выжил ;D
  6. 107-й

    Вопросы по скриптингу

    Это можно, просто хотел узнать, можно ли это сделать через скрипт, прежде чем ковырять модель. Так эта функция работает только на людях?
  7. 107-й

    Вопросы по скриптингу

    Saturas, это не то, это масштаб, а мне надо сделать так чтобы он был тощим, а пропорции остались прежними. То есть, чтобы по осям x,y,z всё было как раньше, а руки, ноги и всё остальное было в 2 раза тоньше. Вот эта функция из тутора VAMа: void Mdl_SetModelFatness (c_npc self, float fatness); -...
  8. 107-й

    Вопросы по скриптингу

    У меня такой вопрос: Хочу сделать своего именного Тролля тощее в 2 раза, в его инстанции прописываю: Mdl_SetModelFatness(self,0.5); Но после этого он не становится тощее, что я делаю не верно?
  9. 107-й

    Для чайников

    Возникла такая проблема: Хочу присвоить Чёрному пещерному троллю свою уникальную текстурку. Декомпилирую файл TROLL.MSB, получаю много asc файлов, но нужного TROLL_BLACK_BODY.ASC, в котором должна быть модель Чёрного тролля, в декомпилированных файлах нет. Но зато в папке...
  10. 107-й

    Для чайников

    А на оружие тоже кол-во материалов ограничено? Или только на доспехи?
  11. 107-й

    Не стесняюсь спросить....

    Прошу модераторов удалить это сообщение, извиняюсь за косяк
  12. 107-й

    Не стесняюсь спросить....

    А я только на последнем этапе имя материалу присваивал =( Всё ясно, Благодарю!
  13. 107-й

    Не стесняюсь спросить....

    *smile* Благодарю! Всё заработало, текстура держится отлично, на левые текстуры не изменяется. Расскажи пожалуйста, что именно за косяки ты исправил, чтобы я в дальнейшем не допускал таких ошибок. Ещё раз Огромное Спасибо!!!
  14. 107-й

    Не стесняюсь спросить....

    Так и делаю, в максе даю имя материалу, такое же как и у текстуры. Попробовал дать твоё имя, затекстурил заново, текстуру назвал NewBook, и материал в максе тоже так назвал, дампы почистил, в игре смотрю, всё отлично, перезапускаю игру, и опять та же история, только теперь на книге текстура...
  15. 107-й

    Не стесняюсь спросить....

    Люди! Подскажите, где кроется проблема? Текстурирую книгу своей текстурой, прописываю книгу в скрипте, при первом запуске, книга выглядит как и задумывалось, текстура нормально отображается. Перезапускаю игру, и текстура на этой книге уже совсем другая, на книгу накладывается текстура оружия, а...
  16. 107-й

    Для чайников

    Возникла такая ситуация: Намоделировал я оружия для Г2(мечи, булавы, топоры) сделал штук 10, на некоторых мечах присвоены текстурки свои, на некоторых стандартные из Г2. Смотрю оружие в игре, всё нормально отображается, текстурки выглядят нормально. Потом сделал ещё 2 топора, смотрю их в игре...
  17. 107-й

    Помощь по спейсеру

    Вопрос: Как мне поставить монстра в нужном мне месте? Чтобы он там просто стоял, но лучше чтобы иногда ходил на несколько метров в разные стороны. Если есть урок на эту тему, пере направьте пожалуйста.
  18. 107-й

    Лавка (или склад ресурсов)

    Выложите пожалуйста ASC модель Чёрного Тролля, в скрипте указано, что модель должна называться так: Troll_Black_Body
Сверху Снизу