Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
У меня раньше шныги так норовили забаговаться. Идешь, убиваешь шныгов спокойно, тут бац. Попадается экземпляр сквозь которого оружие проходит. Весело было, ничего не скажешь.
Должен, но они не должны станиться. А если там реально урон не проходит, то больше багами попахивает. Но случай довольно редкие. У меня в последнем прохождении из всех мобов забаговался только один тролль. По нему только колющие удары работали, пришлось из лука убивать.
Полагаю, что её нет. В...
Да нет, не тебе. В теории есть три вещи которые могут мешать станить врагов
1)Рейдж мод
2)NewBalance
3)Единичные баги
Ставлю на первые два пункта. Рейдж мод фиксится установкой комбат фикса, а в нью балансе, чтобы запинывать сильных мобов нужно прокачку хорошую иметь.
Да) Оставил бы тогда хоть слабые кольца, я не знаю. В Тотал ребаланс я ювелирное дело переделал, будем надеяться что остальные балансные моды тоже не будут забивать болт, учитывая, что разраб якобы оставил разработку мода.
Лучше лишний раз не трогать. КапДун еще можно освободить, а остальные не стоит. Мало того, что в начале игры это будет тяжело и душно сделать, так еще и можешь кучу квестов заруинить. Особенно модовских.
Актуализация возможно произойдёт если их приравнять к мечам по требованию силы, а соотношение длина к урона оставить к прежним. К примеру Ярость Инноса на 500 силы наносит 500 урона, а топор Берсерка на 500 силы наносит 700 урона. Так у игроков будет выбор между уроном и диапозоном, стилем игры...
Руны сдохли, гг.
По канону герой мог ничего этого не знать. Г1 и Г2 можно пройти не изучая разделку животных. А сундуки да, сложнее, потому что разные уровни замков. Сундуки то герой умеет вскрывать, но только дефолтные. Также как ковать и варить зелья лечения.
Неа. Некоторые скрипты могут не срабатывать без нового пака. Как я понимаю большинство модов счас под него делают. Вопрос только в том, в каких модах используются функции именно 05го пака. В Conquest например без него тип Политик у нпс не снимается и в той же драке с Робаром на тебя весь город...
Повстанцев нельзя таскать по городам орков до освобождения, наемников по повстанческим лагерям. Дальше Миртаны они не идут. Кочевники не идут дальше Варанта, нордмарцы дальше Нордмара. Паладины тоже по своим регионам только. Круз в Варанте, Оливер в Нордмаре. Друзей можно куда угодно утащить...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.