Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ещё +к владению оружием ближнего боя. По мне так однозначно топовые доспехи, знал бы о них раньше - старался бы с начала 5 главы получить, а то квест на сбор группы откладывал до последнего и гонял во фракционных.
Вроде проблем не было с этим квестов, разливал возле цеха (там ещё тип с подзорной трубой торчит) и возле главы верфи (где чел с больной рукой трётся). Потом крысы маленькие появлялись, их ещё и убивал. До этого остальные варианты выполнял (доски ломал, с работягами что-то обсуждал).
Во второй главе тоже торговли нет, но после сдачи квеста появляется - так что думаю и в первой вполне возможно (так как скорее всего идёт привязка именно к квесту).
Алхимия у тебя пойдет на зелья ловкости (так как это главное для стрелка), а практически все корни уйдут на еду - это +/-50силы, как раз для солидного арбалета.
Да в готике вообще не припомню, чтобы была в этом нужда - при желании можно смело по сюжету бежать и тебе всего будет хватать... И только дух авантюризма заставляет тебя залазить куда не следует, и прокачиваться как убер-машина. И при повторных прохождениях уже стараешься извращаться и выжимать...
Удобнее, не спорю, но лично для меня - это грань. Никого не агитирую пользоваться описанными мною способами - каждый сам себе границы устанавливает. Таких условых моментов в готике очень много:
1)Вытащить оружие - пробежать мимо стражи
2)Передвижение прыжками при спящих нпс
3)В НВ Поднятие...
2 способа:
1)Встаёшь в упор к решетке/двери и используешь свиток превращения. В образе превращенной твари так же в упор юзаешь возврат в свою форму. Иногда может получится, что тебя перенесет за дверь/решетку. У меня чаще срабатывало со свитками Варга/волка - возможно у них модельки более...
Доставал во 2 главе. Пришлось поизвращаться со свитками превращения перед дверью в подвал, но попал. Назад просто через текстуру стрейфом выбежал.
Так что впринципе возможно и в 1 главе. Но раз уже подтверждён способ приобретения ключа от храма на болотах в 1 главе, то можно и через него.
У меня на этом месте как раз свиток медведя был - он и голема порвал и шершней и даже одного зомби ещё вальнуть успел. Свиток этот вроде как тоже на болотах лежит.
Можно бижутерией поднять. Амулет Вразки нашел? На побережье возле фермы Бермара
Из полезного:
Кольцо из сэта на однорук
Рецепт супа троля
Много золотой/серебряной утвари
Раз уж залез - так вычищай до конца. Проще всего по ночам, зачистил всех смертных, поспал, в следующий дом. С богатых горожан много украшений колец падает. У плотника потом куш сорвешь.
Выход есть за кладбищем, там можно на гору забраться и по верху уйти за пределы города. Вот только кладбище находится близко к морю и есть шанс, что сработает скрипт с болтом. А в портовый район зайти можно? Какая там вообще зона поражения по данному скрипту, или он только с моря срабатывает?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.