Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Разработчик: Vostok Games
Движок: собственной разработки - Vostok Engine
Дата выхода/анонсированные платформы: конец 2013/ПК
Оф. сайт: www.vostokgames.com
Survarium — это free2play MMO-шутер от первого лица, действие которого разворачивается в недалеком будущем. События игры построены вокруг...
Поверь мне, на личном опыте убедился в их существовании
Ирония, друг мой, ирония
Главная ошибка Spellbound'ов была в надежде, что непонятная бредятина, преподносенная под брендом Готики, прокатит. Увы, пипл не схавал... Будим надеятся, что студия сделала выводы, и такого больше не повторится
Я как представитель команды могу сказать лишь то, что в данный момент мы занялась другим проектом и эти самые наработки нам могут еще пригодится. Выкладывание оного в открытый доступ мало вероятно ::)
Re: Реализация Готики на другом движе
phoenixxt,
Не совсем над этим... Проект называется Gothic Rebirth и строется на Unreal engine 3, тобишь двиге Bioshock, Unreal Tournament 3, Gears of War 2, Mirror's Edge и Mass Effect. Сюжет повествует о путешествиях героя (видимо прежнего) по Восточному...
Радуйтесь поклонники Аркании! Студия Spellbound Entertainment - разработчик далекой до шедевра Arcania: Gothic IV восстал из пепла, словно феникс, правда уже под новым именем - Black Forest Games. В новоиспеченную студию присоединилось 40 из 64 сотрудников разорившейся компании, в том числе и...
Bananas, знаешь, может людям некогда, работа над модом, личные дела и т.п. ::)
Вообще лучше всего смотреть новости именно на немецкой версии сайта (совсем недавно обновилось), ибо на английскую разрабы просто-напросто забили
В далеком 2008 году я открыл для себя игру под названием "Gothic 2: Gold". Изначально игра показалась так себе, странное управление (далеко не сразу понял как стрелять из лука), одна локализация чего стоит со своими постерами и центами... Но ничего, вскоре атмосфера так затянула, что оторваться...
Так и будет, ибо Пираньи однажды в интервью упоминули о неконаничности Джовудских подделок
В студии двадцать с небольшим человек, и ждать от них нового мега-хит просто глупо. В современных условиях и полсотни пар рабочих рук маловато будет.
Почему же серия умерла? В старом интервью Рыбок...
Новый пост от Пираний (перевод elind)
Второй Ризен все таки неплохо продался, что ни может не радовать. Напомню, раньше шел слушок о сверхнизких продажах и возможном закрытии студии...
Be5000, есть несколько типов прав: права на бренд как были так и остаются у Пираний, права на разработку опять же у Рыбок (после разрыва отношений с издателем, права были уступленны ДжоВуд'у на время, если не ошибаюсь, до 2011 года). Но есть проблема, препядствующая разработки новой части...
dranik, сайты еще совсем недавно были совершенно пусты *flowers*
Это раз. Два: слова Пираний, мол мы вернемся к серии Готика, да и права с треумфом вернулись в родные стены студии. Заставляет задуматься, правда? Анонс будет, но когда? Ясно лишь одно: не скоро. ::)
Мда... до официальных заявлений еще год, как минимум. Пусть Пираньи уж лучше изначально добьют серию Ризен, а потом с чистой совесть приступаю к Готике, подкопив деньжат и набрав талантливых специалистов с студию
Be5000, да и врятли объявят, разве что перед самым релизом, до которого, увы, еще ой как далеко.
В какой-то степени оффтоп: был такой мод S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha. По сути своей имеющий общие цели с CSP только для Сталкера. Фанаты естественно имели на него большие надежды, но месяц назад было...
Ilot, честно скажу, не знаю. Да особо и не интересовался, ибо ничего не понимаю в скриптинге Об этом лучше кого-нибудь из разрабов мода спросить. А ты хочешь помочь?
Дикарь, угу, два с чем-то месяца. У меня знакомый 3Д-максер, занимается разработкой оного мода, говорил, мол, все уже готово, осталось только заскриптить...::)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.