Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Восьмая бета-версия доступна для загрузки.
Ничего нового не добавлялось, только исправление ошибок и улучшение совместимости с другими плагинами, плюс незначительные косметические изменения.
Также доступна для загрузки новая версия плагина SpeedTimeInfo.
В процессе подготовки, точной даты нет, там уже как получится. Но осталась только проработка мелочей, в основном всё что хотел добавить для этой версии уже добавлено.
В июле надеюсь уже будет готова, но это получиться не новая версия, а что-то вроде переходной версии от старой к новой, на случай если новая будет совсем заброшена. Там будет доступно примерно половина из того, что публиковалось в новостях, плюс будут некоторые мелочи, которых в новостях не было.
Pavel_Croft, сохранение не годится для продолжения игры. Похоже что игра была начата с несовместимым с модом текстур паком, в составе которого был другой ZEN Хориниса. Решение только одно - удалить текстур пак и начать новую игру.
Тут уже пусть остаётся как есть, этот плагин всё равно потом будет мало кому интересен, после того как доделаю другой, там выносливость будет совсем по другому работать и ничего не будет блокироваться.
Обновил плагин, теперь замедление должно работать нормально.
Ускорение времени игры вообще никак не вяжется с идеей этого плагина и блокировка убираться не будет. Но позже, когда разберу завал в модах, доделаю плагин с другой реализацией выносливости и там возможность использовать ускорение времени будет доступна.
В прошлом году в новую версию мода был встроен пакет анимаций Humans-ремастер от alex_draven. В процессе были переработаны анимации для щитов с исправлением косяков в старых миксах комбо, а также заменены некоторые анимации на новые из ремастера, в том числе анимации боковых ударов для 2-3-4...
Я не смотрел какие анимации там изменены, но завтра могу сравнить с оригиналом. У меня просто примерно также сделано, изначально это делалось для исправления последствий бага с доставанием оружия во время взаимодействия с MOBSI (в то время этот баг ещё не был исправлен в SystemPack). Но я скоро...
Тут дело в другом. Проблема возникает, если в зенах пустой параметр useWithItem. У меня в моде также сделано, но я этой проблемы не заметил потому что в новой версии находящейся в разработке давно интегрировал ремастер в мод.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.