• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gothic ½ Спринтерский бег | Natural Sprint [плагин для Union]

    Восьмая бета-версия доступна для загрузки. Ничего нового не добавлялось, только исправление ошибок и улучшение совместимости с другими плагинами, плюс незначительные косметические изменения. Также доступна для загрузки новая версия плагина SpeedTimeInfo.
  2. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    В процессе подготовки, точной даты нет, там уже как получится. Но осталась только проработка мелочей, в основном всё что хотел добавить для этой версии уже добавлено.
  3. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Нет. Только использование стандартной модели для кольчуги Кольца Воды и новый вид доспехов из костей драконов на основе модели доспехов из Gothic 1.
  4. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    В июле надеюсь уже будет готова, но это получиться не новая версия, а что-то вроде переходной версии от старой к новой, на случай если новая будет совсем заброшена. Там будет доступно примерно половина из того, что публиковалось в новостях, плюс будут некоторые мелочи, которых в новостях не было.
  5. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    В ближайшем обновлении скорее всего будет добавлено, там осталось не так много доделать.
  6. Gothic ½ Спринтерский бег | Natural Sprint [плагин для Union]

    Запланировано добавление переназначения клавиш через меню, только когда это появится точно не скажу, возможно в течение лета.
  7. Gothic ½ Спринтерский бег | Natural Sprint [плагин для Union]

    Обновил плагин с исправлением.
  8. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Это появится только в одном из будущих обновлений.
  9. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Обновлён плагин Сплеш-урон для двуручников.
  10. Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    Pavel_Croft, сохранение не годится для продолжения игры. Похоже что игра была начата с несовместимым с модом текстур паком, в составе которого был другой ZEN Хориниса. Решение только одно - удалить текстур пак и начать новую игру.
  11. Gothic ½ Спринтерский бег | Natural Sprint [плагин для Union]

    Обновил плагин, теперь должно запускаться нормально.
  12. Gothic ½ Спринтерский бег | Natural Sprint [плагин для Union]

    Тут уже пусть остаётся как есть, этот плагин всё равно потом будет мало кому интересен, после того как доделаю другой, там выносливость будет совсем по другому работать и ничего не будет блокироваться. Обновил плагин, теперь замедление должно работать нормально.
  13. Gothic ½ Спринтерский бег | Natural Sprint [плагин для Union]

    Ускорение времени игры вообще никак не вяжется с идеей этого плагина и блокировка убираться не будет. Но позже, когда разберу завал в модах, доделаю плагин с другой реализацией выносливости и там возможность использовать ускорение времени будет доступна.
  14. Кузнец: Безымянный герой Дневник разработки новой версии мода на базе Union

    В прошлом году в новую версию мода был встроен пакет анимаций Humans-ремастер от alex_draven. В процессе были переработаны анимации для щитов с исправлением косяков в старых миксах комбо, а также заменены некоторые анимации на новые из ремастера, в том числе анимации боковых ударов для 2-3-4...
  15. Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Я не смотрел какие анимации там изменены, но завтра могу сравнить с оригиналом. У меня просто примерно также сделано, изначально это делалось для исправления последствий бага с доставанием оружия во время взаимодействия с MOBSI (в то время этот баг ещё не был исправлен в SystemPack). Но я скоро...
  16. Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Тут дело в другом. Проблема возникает, если в зенах пустой параметр useWithItem. У меня в моде также сделано, но я этой проблемы не заметил потому что в новой версии находящейся в разработке давно интегрировал ремастер в мод.
  17. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    Тут они такие же как в исходном моде Безымянный v1.41, позже проверю что там может быть не так. Что запускать с другими модами?
  18. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    Да. Будет достаточно стандартного блокнота Windows.
Сверху Снизу