Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вот и посмотрим как оно будет в Киберпанк 2077. Там как раз будет выбор, какого персонажа будешь отыгрывать. Не хочу показаться фанбоем Проджектов, но есть предположение, что Бефесда опять жидко обгадится со своим ТЕС 6. Ну нету у них интересных идей, не хотят они развиваться, судя по их...
Если бы в ТЕС наконец завезли интересные квесты, и побольше, а не как у них десяток заданий интересные, а остальное голимый шлак из дженерик-квестов великого и ужасного Radiant Story. Тогда бы я ещё призадумался. Ну вот как можно создать такую масштабную игру, где запоминаются от силы пять-шесть...
Я проходил В3 на 3 концовки, +Каменные сердца на 2 концовки, +Кровь и вино на 2 концовки. Итого 7 прохождений, если считать частичные прохождения, сразу с аддонов. И было реально интересно. Даже некоторые сайд-квесты имеют несколько решений. Одно из прохождений Дикой Охоты вообще начал не с...
Первой РПГ, в которую я поиграл, был Обливион. Потом была Divine Divinity 2002 года выпуска. И вот Дивинити мне понравилась больше, потому что там нет автолевелинга. Тогда я ещё даже не знал слова такого, как автолевел, просто наблюдал картину, когда качаешься-качаешься, а толку нет. В Дивинити...
По факту так и получается. Может быть я не прав,но это лично моё мнение. Слишком большой тренд на создание огромных бесшовных миров, на которые интересно и круто смотреть. Играть же в них далеко не всегда так интересно, как наблюдать со стороны.
Лучше быть МОЖЕТ. Только мало кому это нужно...
Да сейчас если почти любую РПГ взять, то она не РПГ по мнению олдов. Elder Scrolls даёт много вариантов для создания персонажа, но диалоги и взаимодействие с миром там скудные. Новые Fallout туда же. Это скорее боевые билды, чем отыгрыш. В Dark Souls тоже можно создавать билды, но РПГ её можно...
Ветка с Кровавым бароном, Новиградские истории, и политические интриги - это однозначно лучшее, что есть в Ведьмак 3. План убийства Радовида и претворение его в жизнь очень классно срежиссированы, поданы. Я люблю такое. А спасение мира... Ну, к сожалению это не моё. Слишком пафосно. Хоть и...
Основной сюжет оригинального Ведьмака 3 без аддонов - клише, который мы видели в десятках других игр, книг и фильмов. Троицу злодеев толком не раскрыли как персонажей, это слитые антагонисты. Они лишь боссы для боёв, а их характер и остальные "признаки жизни" переданы очень криво.
Война...
@Асмал
Г2НВ - это аддон к игре 2002 года, где не очень-то большая разница с оригиналом. В вампиров не играл, но наслышан, что игра получилась сильной. Но вампиры, Knights of the Old Republic, Neverwinter 2 это уже скорее отголоски на закате эпохи. Это отличные игры, они ещё вписываются в Золотую...
Поддерживаю высказывание на молекулярном уровне, всеми клетками тела*thumbs up*
Обязательно. Иначе игропром постигнет стагнация. Не пойми не правильно, я люблю изометрию и 2D. Но давай рассуждать объективно - это уже прошлый век в плане технологий. Не надо забывать, что когда выходили Фоллычи и...
Я не олдфаг, мне всего-то 23 года. Но меня тоже воротит от некоторых трендов в игростроительстве. Иногда доходит даже до истерических воплей "Не трогайте мои РПГ, уроды! Делайте ПУБГи, Калыфдьюти, но сюда это дерьмо не тащите!" Эмоционален, каюсь.
А ещё у меня вопрос к людям, которые не...
Скажу, что Bethesda и Тодд Говард в частности, совсем не дурак. И люди, которые там сидят на зарплате, тоже не идиоты. И делают они такие игры (говно в красивой обёртке, на мой суровый никому не нужный взгляд) в последние годы только из-за бизнеса. Творчество - это хорошо, но компания разрослась...
@Асмал
Чистокровные РПГ, такие как Planescape Torment, Fallout 1/2, Baldurs Gate 1/2, Arcanum и неоклассика в виде Tyranny, Divinity Original Sin 1/2 и Pillars of Eternity никогда не страдали таким дерьмом, как автолевелинг. Да, в них нет бесшовного мира, но во многих этих играх он открыт, в...
@Asedra Радует и то, что нет никакого автолевелинга и подстраивания мира в угоду игроку. Это сделано, конечно криво, но значит, что нынешние Пираньи ещё в курсе, почему автолевел в РПГ - непростительный грех. Понравились и зачатки хорошей ролевой системы, много характеристик, всякие перки...
У меня в голове прокручивается гипотетический разговор фанатов с Пираньями (вот до чего довели, уроды, уже голоса в голове мерещатся:D)
Фанаты: - Хотим уютный, не слишком большой, но проработанный мир с кучей квестов и их разнообразным выполнением. Хотим правдоподобный сеттинг и интересных...
В Готике 1/2 и Ризен 1 была честная сложность. То есть всё зависело от твоих прямых рук, умении качаться, разбираться в боевой системе и повадках врагов. Не было такого как в Элекс, когда враг тебе уже по плечу (маркер "черепа" исчез над врагом), но ты его ковыряешь еле-еле. Орка прокачанным...
Игра плоха по всем параметрам. Как РПГ, как продолжение Готики, как отдельная адвенчура, как слэшер. Она не относится ни к какому жанру, потому что пустая и не интересная. Но, насчёт графики ты прав. Графика приятная. И даже дизайн монстров мне нравился, кроме Shadowbeast'а, которого зачем-то...
Ох не знаю, что это за игра такая у тебя получится... Очень сложная работа, учитывая, что в Аркании нет ничего, это такая пустая игра, что диву даюсь, как она вообще вышла. Ни квестов, ни диалогов, ни открытого мира, ни сюжета. В общем легче сказать, что в игре есть, чем то, чего нет.
Ужасное...
А вообще, называйте меня утёнком, или как-то ещё, однако в играх Пираний я ищу то, что мне нравилось в их раннем и среднем по времени творчестве. Если я хочу поиграть в Фаллаут или Корсары, я буду играть в Фаллаут и Корсары соответственно.
Сейчас я жду Киберпанк 2077, и естественно жду таких же...
А вообще я, когда закончил Готику 3, и почитал разработчиков Коммьюнити патча, то с изумлением обнаружил там контору Спеллбаунд. Выходит, что эти гады всё же в курсе, что такое Готика, и как она должна выглядеть? Так какого чёрта мы получили убогую адвенчуру Арканию даже без намёков на РПГ?
И с...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.