Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В том-то и дело, что я одеваю кольцо, когда маны нет совсем или осталось очень мало. Мана становится =0, а, когда сниму кольцо, - сразу получаю 150!
Список зелий у алх. стола морочит голову иллюзией, что кто-то будет обучать алхимии! Будем жевать травки "всухомятку" ;D
И опять я с вопросами...
Я не пользуюсь чит-кодами! Марвином тоже. Просто не умею :) Но кольцо Ирика "работает" у меня именно так.
Вопрос - торговцы в моде есть? Насобирала кучу всякоразного...
1) В навыках ГГ написано, что обучен снятию шкур. Но шкур нет ни у волчих, ни у мракорисов, ни, самое главное, у квестового Зракиса! Что бы это значило? *???*
2) Кольцо Ирика! Одела - мана=0, Сняла - мана=150!! :o Бесконечная дармовая мана... Такая-то халява зачем?!
Ссылки:
Скачать отсюда
UPD
Хот фикс, исправляюйщий баг с оружием: Скачать
Вес 1,6 мб.
Правки:
*Баг с оружием. Теперь ГГ держит меч как и полагается ему по уровню
*Недостаток свитков мясного жука. Теперь есть еще один свиток, мимо него не пройдешь, марвин юзать не придется в гробнице.
*Растения...
Дополнение к квесту Особое зелье Константино:
После успешных испытаний, Константино без ограничений будет варить вам некоторые свои новые зелья, если принесёте ему соответствующие ингредиенты! Так что - не ешьте и не продавайте тёмные грибы! :)
Поправка к квесту Два стража для фермы:
Диалога с Онаром нет. После опроса кандидатов в охранники ок. Таверны, сразу говорим с Торлофом. Договариваемся с ним устроить патрулирование территории. Причём Онару об этом знать не обязательно!
Дополнение к квесту Старая шахта:
Чтобы рудокопы начали...
Возможно, в ухоженных немецких парках, пострелять из лука и поупражняться в фехтовании - самое то! Но бегать по диким лесам и прыгать по скалам в мини юбке...*???*
Поняла. Просто привыкла уже - прежде, чем убивать зверей, нужно выучить разделку оных! :)
P.S. Улыбнулась стандартной фразе: "Убери своё оружие... Умный мальчик!" :)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.