Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вот как раз тут и не согласен. Выбор не так уж и фатален. Разброс можно и по больше.
А еще одна фишка:
Хороший гейм-дизайн - это когда система (ролевая, боевая). Является продолжением атмосферы. Ну не чувствую я себя ведьмаком когда просто жму ЛКМ в определенные момент.
Пример те же Пираньи...
Игру ждал безумно. На проверку фигней оказалась.
1. Наискучнейший геймплей. Ни тактики ни удачных мыше-кликов. Вобщем-то это следствие неудачного для подобной игры движка.
2. Сюжет и квесты бредовенькие. Местами проскальзывают интересные моменты. Но их очень мало на фоне банального сюжета.
3...
Источник ePrison.de - No Escape
Перевел KaiNaN
"В последние выходные, во время презентации на Role Play Convention, мы смогли разузнать у Pyranha Bytes несколько деталей о разрабатывающейся ролевой игре Risen. Сначала мы получили короткое интервью, но оно оказалось не подходящим под наши...
нет смысла в переводе этой статьи (ну разве только "до кучи"). Почти то же самое написано здесь. (У меня такое впечатление, что это писалось спец. для тех кто не хочет покупать журнал). Я эту статью переводить не буду, у меня напряг в графике. Разве только летом, но опять смысла нет тратит на...
Там можно было :bt: Только в более широком смысле.
Для нас это новость еще и выльется тем, что 2010 вполне реален.
Они кажется уже в 5 собрались делать боевку за ново.
Не факт что осенью. Как было с Готикой 3. Им отсылали бета версии, чтоб просто текст переводить. Выше высказанная новость означает только, что локализаторам выслали первые (возможно просто текстовые) материалы.
Если Пираньям понадобиться задержать выход, локализаторы ведь нечего сделать не...
Ты либо не играл в эту игру, либо на низком уровне сложности. Там очень сильная тактическая сторона и взаимодействие командой.
Т.к. я экшены особо не люблю, а люблю хорошую историю. То экшен составляющая Risen меня не сильно трогает.
Мне за всех обидно, хотелось бы чтоб они сделали какие...
В Ведьмаке меня это разочаровало, я ждал эту игру чисто ради боевки. Меня сюжет и атмосфера абсолютно не интересовали и по моему мнению боевка в Ведьмаке наискучнейшая. Ни тактики, ни захватывающего геймплея (на мобиле и то интересней), только красивая анимация. А вот атмосфера в Ведьмаке...
И так, разбирая по полочкам боевку:
1. Мы должны вовремя наносить удары, что бы получилось комбо. Думаю +
2. Мы можем уклоняться влево, вправо и назад (клавиши A,D и S соответственно). Думаю +
3. Враги могут действовать в команде нападая все сразу. Опять +
4. Человеко образные враги могут...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.