Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
А как по мне, склад - довольно интересное нововведение и я думаю, если авторы ввели его в игру, значит с ним связана интересная история, как раз и логика размещения раскроется.
Здравствуйте. Помнится, в проекте присутствовал момент с жрицами любви, для них даже было выделено специализированное заведение (в Монтере, кажется). Изменилась ли сейчас данная ситуация, в том смысле, этот момент до сих пор присутствует? Какие-либо квесты с ним связанные, по типу задуманного...
Рад, что с автором все в порядке, а мы все оказались свидетелями черного юмора того пользователя.
С другой стороны, он писал, что автор принимал участие в иных концептах. Тут уже было сказано, что автор составлял диздок для Войны Богов, но информации по нему я не нашел. Тот шутник также писал...
Здравствуйте. В оригинальной Готике 3 были квесты, связанные с оазисом Мурата, там же можно было купить рабыню Алиму. Но загвоздка была в том, что от нее толка никакого не было, только использовать как дар для Гонсалеса в Мора Сул, а если еще и захватить город для кочевников, так она вообще из...
В предыдущей части серии присутствовали люди-ящеры, но о них мало что было известно. Будет ли о них больше информации в CSP?
Возможно ли их физическое появление в CSP (во второй части они использовали анимации, несколько схожие с орочьими, т. е., можно использовать анимации и скелет орков, как...
Здравствуйте еще раз. Интересует такой вопрос: задумывалась ли команда после выпуска данного проекта над дополнением к игре? Просто, на каждую игру серии существовало дополнение (даже на Готику 1 изначально планировался Сиквел), а на Готику 3 хоть и вышло дополнение, но оно, мягко говоря, не...
Будут ли в проекте раскрыты последствия событий из предыдущей части серии, к примеру, дальнейшая судьба ищущих: вернулся ли к ним рассудок со смертью Дракона-Нежити? Понимаю, что самих бывших ищущих уже встретить нельзя будет, но, возможно, какая-то информация о них еще будет от того же Лестера...
Как добавить на карту игры статические объекты по типу башен, стен, домов и объектов взаимодействия по типу наковальни, точильного камня? В теме уже ответили, что можно, но NPC будут игнорировать статические объекты.
Да, довольно дельный ответ. Спасибо. Правда, есть загвоздка с этими инфо-файлами, там этих файлов очень много, они не систематизированы, каждый нужно просмотреть, так как названия у всех, подобны этому: "BPANKRATZ3_info_G3_World_01".
Как вариант, да. Однако, их рутина не сохранится. Возможно, где-то в скриптах есть функция по исчезновению старых NPC после освобождения города. Еще в Готе по квесту орки и нежить исчезают, даже если убить только Демона, а потом поговорить с лидером повстанцев в Окаре по восстановлению Готы и...
Теоретически имею ввиду. А так, те же ассасины после выбора с артефактами Аданоса будут воевать с орками в их городах, но после освобождения, даже если они и остались живы, они исчезнут при повторном посещении города, а город заполнится повстанцами. Вот меня интересует, каким образом можно...
В игре во многих городах существует 2 пака NPC (первый по умолчанию, а второй после освобождения города появляется, при этом первый исчезает). Есть ли возможность предотвратить исчезновение NPC из первого пака по умолчанию, чтобы после освобождения города старые NPC оставались на месте...
Здравствуйте. Отличная модификация. Будут ли новые версии? Кстати, есть ли в планах оживление не только орочьих и ассасинских городов после освобождения, но и нордмарских деревушек (могут быть заселены орками) и повстанческих лагерей (там потом могут основаться мародеры или бандиты, с которыми...
Жаль, конечно, а наработки будут ли выпущены, чтобы кто-то смог продолжить разработку (прогрессивные ландшафты, локации, квесты имею ввиду)? Или же только сценарий есть?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.