Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ну и в каком месте я оскорблял?
Я реально жду мод.
Ладно, объясню:
монстры на карте делались не для декорации.
Почему предлагалось перенести опыт от монстров в квесты? В том числе и потому, что монстры не должны восприниматься как шлюшки. И когда ГГ движется по карте Готики - но сталкивается с...
ну раз не понимаешь, тогда как ты можешь комментировать?
да, да...
телепорт - это не просто удобство (пока карта мира полна монстров)
И вместо того, что бы дать реальную цену на начало игры для него...
Ладно.
ты не понимаешь, да?
На каком основании именно 5 маны?
Не 4, не 3, не 6? Не 1?
Ты не смотрел сколько надо со стороны создателя, а только со стороны игрока.
Я пишу подобное как мнение о твоем действии, а не о моде. Подгоняя игру подобным образом - уменьшается элемент самой игры.
@телепорт руны до 5 маны@
и т.д. это просто конец моду. Просто: конец.
Вы начали игру переделывать... как бы сказать... не учитывая общую картину... а подгонять условия под себя. Т.е. если раньше игрок делать действие. что бы добиться чего-то, а заставляя игру действовать за игрока.
Это полный...
А если царский щавель засунуть в зелья из голов богомола?
На счет лучника ты наверно прав. Менять надо зелье силы: 2 драконьих корня + царский щавель = 6 силы.
ну так кроме школы есть еще круги магии, истинная, друидов, охота, ювелирка, алхимия, воровство...
Я же сейчас брал во внимание то, что реально было изменено. М.б. добавилось пару LP с боссов, м.б. на пару LP стал дешевле какой-то навык... Но существенные изменения для ГГ-мага только в LP за...
раньше прирост LP за уровень другой был
В челом для по цене заклинаний для мага ровно ничего не поменялось
было 75 уровней = 750 LP и цена школы = 445.
стало 75 уровней = 375 LP и цена школы = 230.
Боже мой... да, да... давайте и тут расскажем что для холопов лучше...
юзлес или нет - это...
там еще и скорость регенерации от эликсиров другая, ведь так?
Хорошо, а в чем проблема сделать именно то, о чем вас просили игроки?
Ну т.е. на "Кошмаре" по его стартовым условиям дать сложность под названием "супер-хард".
Никто же не просил сделать "тяжелый" с 5 LP.
Пусть дело:
для вас...
Но...
ты видимо не понял. Я за уменьшение цены именно на заклинания (маг должен играть с заклинаниями, а не без них)
Магу в моде разрешено учить две школы. Но... при 5-ти LP за уровень как минимум Темному магу не хватить его что бы хотя бы родную школу выучить.
200+ часов игры. Играть столь малым...
для кого "зашкварена"?
Я играл в Возвращение 2.0 только один раз и ТОЛЬКО благодаря тому, что ТРазеге сделал возможности сохранятся Начинал играть раз 5-ть, первый раз попробовал на нормале...
Так что для кого? Для тебя? Чем тебе хуже если кто-то другой играет с сохранениями?
Дело не в 5-ти...
по крайней мере пока что везде (и в ВК и тут) инфа другая:
Здоровье за уровень: Кошмарный сон: 5, Тяжелый: 10, Норма: 20, Легкий: 30
Начальная выносливость: легкая - 300 , нормал - 200, Харда - 100, Кошмар - 50
и т.д...
я наверно раз ~10 повторил: нужны условия Кошмара кроме сейвов.
Т.е. начальные статы ГГ (и об этом я писал), скорость регенерации, прирост здоровья...
ну я то не оскорблял. Я реально написал как есть. Или ты можешь назвать другую причину, почему кому-то что-то жмет если другие будет играть так...
ну и что вам ЧСВ сказать на это?
Если сочтете за оскорбление - могу удалить.
Но я написал по факту.
Кто-то просил "тяжелую" сложность с 5-тю LP? Хоть один юзер? Я не видел.
Но у кого-то что-то жмет, что на ЧСВ-сложности будут играть люди с более мягкими условиями.
Тупо не хочу никого...
вообще этот разговор уже бы давно закончить и заниматься идеями для мода (собственно зачем тема и создавалась), но обращу внимание на такую вещь:
у тебя твою сложность кто-то забирает?
Тебе кто-то мешает играть с сохранениями по заданным точкам?
Так почему ты лезешь к другим? Мешая играть...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.