• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Глупый вопрос. После декомпиляции готик дат появляется такая ошибка при компиляции проекта. Я помню, что уже сталкивался с подобным и исправлял проблему, но долго не писал скрипты и совсем забыл как фиксить.
  2. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Такая проблема появилась: Непись, по моей задумке, должен добивать оппонента сразу после того, как он упал. Но он забивает на него, если есть еще нападающие и идет бить их. За это время уже встает прошлый. Хотелось бы, чтобы непись сразу добивал того, кого положил. Может както надо отключить...
  3. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Огромное спасибо!
  4. RPD

    Вопросы по скриптингу

    так я с помощью него это и делаю. шрифты ломаются сразу после компиляции тома Textures.vdf с новой текстуркой вот этот файл после внедрения текстуры и компиляции ломает шрифты. Также картинка в главном меню заменяется
  5. RPD

    Вопросы по скриптингу

    ну по хорошему конечно новый том создать для новых текстур, но я понятия не имею, как подключать новые тома. Да, я перепаковывал, а что еще делать? Ну просто все слова заменяются на śńłńłńł ąąśń. Короче, неразбериху полную
  6. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Я текстурку не могу загрузить нормально. Компилирую textures.vdf - она вставляется и работает (на нпс проверил), но ломаются текстурки в меню. Помогите, пожалуйста
  7. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Всегда опасался вставлять проверку для конкретных нпс в код главных функций. Типа всякие лаги там, подвисания. Оказывается это вполне нормально?
  8. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Хочу реализовать появление нового экземпляра нпс после смерти предыдущего в x метрах от точки, где умер прошлый . Звучит просто, однако у меня нет определенного понимания, куда именно писать функции и как и где их вызывать. Помогите, пожалуйста.
  9. RPD

    Вопросы по скриптингу

    нашел, спасибо
  10. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Мне бы понять в каком порядке они расставлены, как именно, принцип
  11. RPD

    Вопросы по скриптингу

    2г аддон
  12. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Запутался я в этом квадрате. Как все тут распределяется?
  13. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Да, пожалуйста!
  14. RPD

    Вопросы по скриптингу

    исправил, работает. c_is_npc крашил игру, я без него поставил. Все отлично, спасибо. Все таки это не чередование, а просто после достижения счетчиком значения нпс берет меч и с ним и остается до нового сражения. Я попробую сам что-нибудь придумать уже :) Проблему нашел одну только, может это и...
  15. RPD

    Вопросы по скриптингу

    [/CODE] Спасибо. Теперь НПС действительно кастует заклы, но появилась другая проблема - при других восприятиях, по типу реакции на урон или поднятый меч - нпс стоит и тупит после проигрывания всех фраз, не атакует
  16. RPD

    Вопросы по скриптингу

    За это большое спасибо, еще поковыряюсь. Уже решил проблему, просто добавил проверку в Z_Attack , что если непись == мой конкретный, то он обязательно протыкает жертву вне зависимости от причины атаки. В планах добавить такую же проверку к остальным проявлениям. Единственное, что интересно -...
  17. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Такой вопрос. Я пытался добавить новое восприятие, чтобы определенный НПС всегда добивал ГГ, добавил также восприятие в нормальный и минимальный набор восприятий, но не работает. Также не очень понятно, как конкретно работают в восприятиях other и victim Вообще у меня много вопросов накопилось...
Сверху Снизу