• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    Бегаю по Яркендару. Из ингредиентов для перманентных зелий нашел только одну коронку (в тупичке у входа в гробницу). Остальные поубирали? В Яркендаре же имеются молчащие именные бандиты и орки. Их можно валить, или как-то взаимодействовать получится? Открывал там, где взял. Никакого эффекта.
  2. ukdouble1

    Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    90-95% вероятность вылета при путешествиях корабль-суша, 40% - при прыжке в воду.
  3. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    Хоринис. Квест "дневники Ксардаса". Нашел в пещере в сундуке 6-ой том чего-то магического (предыдущих томов пока не находил). При взятии книги появилась запись "при открытии сундука появился проклятый паладин и напал на меня". Никто на гг при этом не нападал. После гениальной шутки с Грантом я...
  4. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    Задумался. Адмирал (пират) для подготовки к ритуалу просит 4 вещи. Одна из них - посох мага. Он берет любой из кучи уже имеющихся в инвентори, но посылает за ним в "каньон у пиратского лагеря". Он Яркендар имеет в виду, или я в Хоринисе локацию не нашел?
  5. ukdouble1

    Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    Мод отличный, но по-немецки дотошный. Каждый вздох нужно обговаривать с квестодателем, Инициатива наказуема провалом квеста, а то всего сюжета. Напоминает анекдот -Мужчина, вы выходите? -Да. -А мужчина перед вами выходит? -Да? -А вы его об этом спрашивали? -Да? -И что он вам ответил? Квест с...
  6. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    Да нет, смешнее. Я часто сохранялся, но поздно узнал. что Грант не там где надо и не тот, что надо... Неужели я единственный, кто наступил на эти грабли? Ни в факе, ни на 2*40+ страницах топиков на такую ситуацию на жаловались. То ли все с проходкой сверяются, то ли научились эмулировать в...
  7. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    Я убил сразу всех, кроме тех, что были в деревне. Все квесты выполнил и сдал. То есть вы считаете, что случившееся у меня - моя ошибка, а не ошибка разработчиков? Художник в своём монологе говорит о 1. посланнике заказчика из города, находящегося вне его. 2. дает робу, с которой можно пройти в...
  8. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    А бандитов с именами около раскопок можно убивать? Это пять. Невыполнение логически избыточного действия фатально.
  9. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    Не дают... 4 дня IRL. Неужели ничего с этим косяком не сделать? Он был в канализации, но на маяке не появился...Утоп, вероятно.
  10. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    Нет. Я уже писал об этом. Просто зашёл в город в рабских шмотках. Теперь вообще ничего сделать не могу. Калед не соглашается на перемирие с Андре ("может быть, удастся его убедить по другому"). Таррок позирует. Демонов в башне убить не могу. Грант молчит в пещере (ключ у него украл, но в...
  11. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    А как их начать? Мне ничего не дают (кроме рун Таррока). Это всё в Гранта упирается? То есть, раз он молчит - он глюканул, и надо переигрывать весь Хоринис, или он чего-то ждет?
  12. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    Спс, там сидит. А зачем он там? ЗЫ. Но он молчит, гад и с места не сдвигается. Видать, собирается по давно выполненному квесту сопроводить гг к темному магу, а портрета и нет давно.
  13. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    Нету там его. Ни днем, ни ночью. Неподалеку стоят орк-шаман и орк-полковник.
  14. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    Непонятнка в Хоринисе. Где прячется Грант (лидер наемников орков)? Темный маг по квесту, получая портрет, сказал "Грант выведет тебя из города" (я не понял смысла фразы, в город пришел в рабской юбочке), затем по квесту Таррока в казармах забирал руну из сундука Гранта, но самого его найти не...
  15. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    Ощущение. что у мобов увеличен радиус "зоны внимания". Например, не могу поговорить с лидером наемников орков (Хоринис). Только ГГ подходит к двери, как из следующей двери появляется стражник со словами "низзя в тюрьму" и ГГ, которому до этой его тюрьмы нет дела, скриптом вышвыривает на плац...
  16. ukdouble1

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    У меня за 5,5 часов ваниль ни разу не вылетала.
  17. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    Остров после Тиморы очень удивил. Враги (зверушки) слабее на порядок, после зеленых варанов, потрошителей и скелетов ваншотить всех, канэш, приятно, но как-то это выбивается из логики развития игры. За побивание убогого наемника, падающего от полутора затрещин, дают от 300 до 600 опыта. Очень...
  18. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    Не могу завершить квест "затопленная башня" (Тамора). В дневнике только одна записть - есть, мол, затопленная башня с сокровищами. В самом вернем-правом углу карты (севернее гоблинского пляжа) нашел башню с кучей дорогого лута под водой. Лут забрал. Квест висит. Это не та башня? ЗЫ. Вопрос снят...
  19. ukdouble1

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Играю "одиссею" - пришлось отказаться от дх11. Слишком частые вылеты в одних и тех же ситуациях (в первую очередь прыжок в воду - почти гарантированный вылет).
  20. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    Тамора. Мой 4-ый остров. Магов видел только 1. алхимик на 1-ом (выучил у него 1ый круг и - сдуру - 4 заклинания). 2. Маг огня на корабле. Учит только алхимии и хп. 3. Маг воды на Таморе в замке. Не учит ничему.
Сверху Снизу