Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Часть модов возможно и перенесут. Но в тоже время останутся любители сыграть в старую Готику на старом движке. Но даже если подобное явление будет развиваться, то в таком случае возможно лучше будет обозначить что есть две платформы игры, не делать же для них отдельную графу. Если только все...
Ну это сама игра, а вот моды нет. Здесь наглядным примером будет Деревня Миранды. Есть она как мод на Готику 1 и Готику 2. Вот в обоих разделах и будет мод на каждую из платформ игры.
Да я бы не сказал, что перенос имеется. Пробуждение что ли? Так это единственный мод в своём числе. А вот переносить ту же Шахту или Месть Короля врядли кто стал бы. Адаже если авторы и будут переносить свои проекты на Готику 2, то мод на Готику 1 никуда не денется,речь же ведь идёт о вышедших...
Обычно делят подобные моды на 3 категории, с зависимым и дополнение.
Наверное да, выделить их в свою группу не получится, так что остаётся только моды разложить по продолжительности игры в списке.
Вот я ориентировался на эту тему...
Я думаю тут критериев набралось бы достаточно много. Я в последний раз год- два назад считал количество переведённых модов на русский с немецкого и польских языков и их оказалось достаточно много - 40-45% от общего числа всех модов. Это за всё время перевели. Такое число модов было ещё во...
Да, дело было в цифрах, забыл что-то про них. Уже просмотрел и свою и новую версию. Что могу сказать, автор квестов Георгий проделал конечно огромную работу. Текста у каждого персонажа практически стало в 2 раза больше, получилась своего рода переработка моих квестов в лучшую сторону. Думал даже...
С Небесным Воином аккуратнее будь, обычно он вносит изменения и ставить его лучше без установленных модов, с Одиссеей возможно глюки могут возникнуть.
А вообще тут в теме задавали обсуждение о доработке, однако никто не заметил главного. Несмотря на наличие исходников локаций и части квестов...
Вот эта версия, в которой всего лишь 30 квестов изменили: Mods Небесный воин (Готика 2: Ночь ворона / Gothic 2: Night of the Raven) RUS » Piratam - Игровой торрент трекер
Год выпуска 2010, в то время и менял квесты. Запустить удалось подменой файла Готик2.ехе на оригинальный. Лебедев зачем-то...
Вот это промежуточная версия это точно недавняя. Та, в которой я переписывал квесты уже нет в сети похоже, это версия 1.03а или 1.04, та, которая весит 303 мегабайта. Что в промежуточной версии не знаю, так как при начале новой игры мод вылетел, потому что создалась повторно папка с Готикой 2...
Думал было утеряны даже первые версии, но спасибо товарищу Лосту, что сохранил раритетные копии. Вот ссылка на 1.01, 1.02: Celestial_warrior_-_last_intermediate_version_with_Update_5_ _v1.02.rar если кому надо, но это версия конечно до того, как я писал квесты.
Вот в версии 1.02 должны...
Да потом после выхода той промежуточной версии исчез на три года кажется и потом снова появился. Сообщение о запрете он по моему даже не успел получить, так что мог пользоваться материалами. У Лебедева была главная задача скриптить, но вот судя по тому, что даже просто текст не мог разбить на...
Пролью свет на Небесного Воина.
Тестер 55 - это по сути просто тестер, проживавший с Лебедевым в квартире, который очень много с ним общался и помогал ему чем мог в свободное время.
Но по сути к разработке это не имеет никакого значения. Думаю главным стоит отметить, что у мода было несколько...
Если имеется отдельно музыка из ролика и отдельно озвученные фразы, то сделать видел с отсутствующими фразами вполне реально. Музыка кажется где-то выложена, а вот сами фразы на русском -неизвестно. Так что вопрос в наличии фраз.
Вот напереводили. Вот как должно быть:
Что это за страшные личности? Но мне придется поступать так, как они просят, иначе они убьют меня. Мне предстоит украсть мечи из сундука Грега и принести его им. Место встречи находится на остове корабля у пещеры Сэмуэля. Хорошо, что не придется идти в...
Мрачные тайны да, там кажется даже несколько веток магии. Но это не самостоятельные уже моды. Ещё на Готику 2 из несамостоятельных есть Варус Бейкер, Безымянный, там либо добавили новые гильдии, либо изменили систему магии и квесты. Есть ещё Глобал Мод и Предопределение, но они будут гигантскими...
Каждый второй мод имеет отыгрыш за мага, на Готику 1 если самостоятельные, то сыграй в Шахту, Месть Короля и Диккурик. В этих модах будет развилка за мага. В Диккурике меньше, но всё же. На Готику 2 Война Аустри и Юран. Довольно крупные моды, но проходятся быстрее оригинала. Есть ещё Одиссея, но...
Как зачем? Вдруг будет мод до возведения барьера и потом понадобится возвести барьер над миром. Или наоборот реализовать взрыв магической руды, после которого барьер спадёт на 10 минут, кое кто выбежит из него. а потом снова восстановится в исконном виде или просто продлится как в рассказе...
Интересно конечно, а возможно в одном мире скажем по сюжету будет снять на время барьер и потом снова его включить, при этом изменив частично и сами некоторые крупные объекты типа корабля, более разрушенного замка, выженного немного леса или для этого строго нужно создавать новый мир? Конечно...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.