Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ben Gann, в моей версии от Руссобит-М взрослый тролль в разрушенном монастыре появлялся в предпоследней главе на самой высокой площадке с сундуком и колонной, что из-за ошибки разработчиков падает не в том направлении. Просто лезь по уступам, не ошибёшься.
yurkech, возможность покупки именно 35% была введена для тех, кто проходит Варант за кочевников (т.о. остаётся возможность выполнить квесты "Дань из Браго", "Неожиданное сообщения для Сигмора" и "Человек, убивший Рамиреза", а это лишь 40%), но желающих попасть в Иштар, чтобы изучить навыки...
Re: Выбор пути - Ксардас, Иннос или Белиар?
Airenn, для освобождения Миртаны нужно захватить все города и поселения, а именно:
Бродячие патрули считаются бомжами, в том числе и орки у и внутри барьера Венгарда.
yurkech, просто имей в виду, что теперь во многих квестах награду в виде опыта и репутации нельзя получить, если квестодатель мёртв (сам квест отменится или провалится). Насчёт этого случая не уверен, но попробуй сначала кочевников перебить во время атаки на город, а уже потом Сигмора с...
yurkech, в последнем патче особых игровых изменений не было (разве что квест с Ильёй исправили), так что в Бакареше по-прежнему можно заработать 75% репутации без вреда для кочевников, и потом вместе с ними освободить город (надеюсь, я тебя правильно понял).
Re: Content Mod v2.0
D_E_M_O_N, т.к. женщины-воительницы появились в CM, то логично искать проблему в нём.
Хеш-суммы проверь:
CRC32: 0EEC02E5
MD5: 07BE996900574E507B9787A137E26E2B
SHA-1: AD8FB05C67660997CC0B821A58486FB3E2F4B67A
Или скачай заново... Что-то у тебя не так установилось 100%
Ben Gann, "как шлем" - это способ реализации, в инвентаре в разделе доспехи у тебя парика "Коса брутального парня" лежать не будет. Чтобы не было взаимного проникновения текстур, а именно торчащих из металлического шлема волос, и была придумана эта фишка: надел шлем - нет косы, считай волосы...
Re: Content Mod v2.0
D_E_M_O_N, именно это и имелось в виду: эти моды прекрасно удаляются, просто убедись, что ставишь последние версии модов CM и QP (2.2 и 4.2 соответственно) и русификатора (от 23.12.10).
стп, команда spawn тебе в помощь:
Коды на птиц если и будут работать, то в результате получишь лишь убиваемые "статуи" - разработчики задумывали многое: птиц, китов, моржей, скатов, но так и не смогли с помощью этого движка реализовать поведение мобов в воде и воздухе...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.