Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Tot, ты угораешь? Во всех RPG большую часть времени персонаж бегает и сражается, а начиная с G3 на это расходуется выносливость. И чем выше сложность, тем больше ударов нужно нанести для уничтожения врагов. И магам приходится бегать не меньше остальных, потому как летать они не научились!
iLoveHeavyMetal, исходя из названия, такие стрелы должны лишь оглушать (забыл, что и в ванилле они наносят 20 урона - в дополнение к урону самого лука).
Мерцгер, "взлом замков" можно выучить у некоторых учителей (Сатурас, Риордиан, Мердарион, Ватрас, Кронос, Порган), но сначала придётся выбрать путь Аданоса.
Летучий, так есть же консольные команды на спавн персонажей. Или они работают лишь на живых NPC?
P.S. Забыл, что спавн лишь создаёт копию NPC (крайне удобно в квестах на убийство). Иными словами, можно переместиться к NPC, но нельзя переместить NPC к себе.
Ты понимаешь, что единственным ответом на дефицит станут читы?
Чтобы быстрее пройти игру с мощнейшими боеприпасами, а не душиться на слабых! Напоминаю, что высокая сложность удваивает здоровье мобов, по факту ополовинивая урон протагониста.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.