Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Обновил плагин на гугл-диске:
- Добавил к костылям опцию для нормальной работы прерванных комбо-атак
- Значение BlendIn не будет устанавливаться больше, чем длительность анимации
- Добавил патч исправляющий позиционирование NPC при использовании интерактивного объекта "c разбега"
Выложу свои сырые попытки, сделать чудо-сковороду.
Во-первых, сделал плагин zCallScriptEventTag, который позволяет пользоваться тегом DEF_CALL_SCRIPT (проверял только с Г2).
Во-вторых, расширил плагин zOrcHunter:
Npc_SetInteractItem использует предметы из инвентаря (если не хватает, то сперва...
N1kX, странно, нужны подробности. Команду из консоли AI_PlayAni вроде бы выполняют. Попробуй опции плагина поотключать, чтобы понять с чем именно конфликт.
zImprovedLegacyFrying
Диалоговые опции для жарки мяса
Google Drive
Функции плагина
Добавляет диалоговые опции для жарки мяса на костре или плите
Совместимость
Не функционирует, если костёр или плита изменены модом
Скриншоты
Исходные коды
Плагин
Скрипты
Изменения:
Union_MarvinHelper - интегрировано меню (для некоторых опций)
zMiscUtils - исправлен баг, возникающий при изменении SecondsPerGameHour во время игры.
zBugFixes - отключены по умолчанию опции DayMusicFix и WaterWeaponFix (рекомендуется использовать патчи вместо них). Добавлен фикс...
N1kX, Икарус просто так не отследить. Там могут быть косвенные вызовы через FF_* функции. Т.е. функции будут выполняться отложено, и не понять, что стало первопричиной изменения рутины.
Я думал по имени рутины уже можно найти в исходниках.
Можно ещё DoStack хукнуть и ChangeRoutine прописать в поле RegEx. Однако с Икарусами это плохо дружит.
Когда модель создаётся, тогда и проверка будет происходить. Если бы доспеха в сейве не было и ты бы его вставил во время игры, то проверка произошла бы в этот момент.
Перезалил.
N1kX, а в чём суть бага? Что происходит, если разные текстуры используются?
Короче, сделал так, чтобы материалы каждый раз читались из файлов, даже если в пуле уже есть материалы с такими именами. Попробуй.
N1kX, не уверен, что понял чего требуется, но сделал такие логи, когда материалам с одним именем присваиваются разные текстуры:
https://drive.google.com/file/d/1RE4kOikQzGn2vwJNJyvVOpXPzecjTa7z/view?usp=drive_link
Кстати, загрузил на диск новую версию zBugFixes, в котором должна быть...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.