Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Влияние травы на производительность минимальное, а вот высокополигональный старый лагерь режет кадры.
Есть ли какой-то способ вернуть LOD для мира, как это было в первой Готике? Раньше за это отвечал параметр zLevelLODStrength, но похоже сейчас он не работает.
Икарус. Есть фкнкция которая перехватывает любой урон, указывает на того кто нанес урон и на жертву, и данный урон можно отредактировать. Причем это будет не урон из скриптов, а все тот же урон от движка(нпс могут падать в нокаут и т.д.)
Вручную. Адское занятие, но результат достойный.
Fps...
Я могу реализовать любую формулу, не зависимо от изначального урона. К примеру посохи полностью считаются по своим формулам. С магией изначально была такая идея, но возможно какие-то доработки еще будут внесены.
Что вы думаете насчет травы без использования рендера, на скриншотах выше?
1. Если руна пробивает защиту к урону прибавляется мана + бонус от посоха, если одет подходящий.
2. Верно. После можно еще у Ксардаса выучить.
3. Добавлены. Взлом замков нейтральная магия, учат все.
4. Регенерации маны нет, она сломает баланс.
Обновление 1.2
Добавлен новый класс оружия - Посохи.
Есть два типа посохов: боевые и магические.
Боевые посохи имеют большой радиус атаки и урон слабее чем у двуручного оружия. Урон боевого посоха зависит от силы.
Магические посохи так же имеют большой радиус атаки, но требуют знание кругов и...
Рекомендую немного подождать, скоро будет крупное обновление где будет исправлена эта ошибка. Если все пройдет хорошо, завтра обновление будет готово.
По мимо оптимизации и уменьшения использования Лего будет добавлен отдельный, полноценный класс оружия со своей процентной прокачкой и...
Ранее задавался вопрос по поводу треска в колонках, сегодня я сам столкнулся с этим. Случается на некоторых системах с виндовс 7. Помогла смена звукового драйвера в настройках звука.
Приветствую. Часть вылетов явно связано с быстрыми слотами и категориями инвентаря. Я думаю стоит убрать эти функции из мода и минимизировать использование Лего(оставлю только свободное прицеливание) Кроме того хотел сделать карманную кражу как в Г2 - через диалог.
Что вы об этом думаете? Можно...
Приветствую. Пытался разобраться с камерой в диалогах, но пока не сложилось. Есть ли возможность сделать при диалогах несколько ракурсов на лица собеседников с близкого расстояния?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.