Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Продолжая тему переработки флоры.
В приоритете улучшить внешнюю составляющую, дать внятный обзор и исключить удаление тех или иных вещей т.е "noGRASS"
К след. обновлению. Несколько примеров.
Елки.. это отдельная тема. За ними ни черта не видно.
Приподнята листва елок, относительно земли, давая...
На каком основании DX11 рисует текстурам, воду, т.е прозрачность?
С мешами все понятно, но как фиксить текстуру земли, дабы с D3D она отображалась нормально?
С чем вообще это связано, DX ищет нормали и не находя их отображает не пойми что?
На каком основании DX11 рисует текстурам земли, воду? т.е прозрачность?
С мешами все понятно, но как фиксить текстуру земли, дабы с D3D она отображалась нормально?
С чем вообще это связано, DX ищет нормали и не находя их отображает не пойми что?
Да я в курсе всего этого. Будет.
Шлемы это новые добавленные с какой то версии В2.
Вообщем там все нужно переделывать, все шлемы сейчас сидят абы как, пол головы вылезает из модели. Тоже самое касается шпаг, дуалов, щитов, и черт знает чего еще. В данный момент занимаюсь этим. Подгоняю модели по...
Я не менял анимацию :D
Третья это "Роба вестника тьмы" как ее получить? не знаю, я не играю в Возвращение.
Красная, раньше была "Покров тьмы" сейчас "Роба Дементора"
Исправлю позже, ибо В2.0 меняют, чуть ли не каждый день.
------------------------------
Просто перепишу то что написал на рпг...
Обновлено до версии 1.4.1
Все актуальные ссылки, находятся в шапке темы.
ВАЖНО: Перед установкой, удалите предыдущую версию.
Изменения
Ренды
Оружие.
Броня.
Разное.
Добавить?
Добавьте -5/10 фпс'а и отображение в 2ух шагах, травы из В2 которую я кидал выше.
Я ничего не убирал, вообще. Единственное что я удалил, так это "чудо кактусы" популяция которых просто неимоверная.
Ну ренды же не просто так кидаются.
Не может такого быть.
Смотри что у тебя помимо стоит.
https://worldofplayers.ru/threads/39879/
В шапке есть ссылка.
Обновляется по мере, если что то изменялось.
Впрочем, под новую версию В2, ничего обновлять не нужно, все будет работать.
К след. обновлению...
Пока только так.
Зелья из 00.66
Потом, что нибудь придумаю, что с ними сделать..
Сделано.
Да вот только, жрет порядка 7 фпс и с включенным LOD'ом, отображается в двух шагах. А так да, красивая...
В аттаче. Трава из В2. :)
Исправил траву. В тональность остальной флоре.
Шапка темы обновлена, все актуальные ссылки, находятся в ней.
Изменения:
Исправления с учетом вышедших фиксов.
Изменения в вооружении.
***Добавлено: много нового оружия.
Изменены кольца.
Изменены зелья.
Прочее..
Ренды:
Шапка темы обновлена. Все актуальные ссылки, найдете в ней.
На данный момент: Порядка 90% моделей вооружения/экипировки, были изменены.
Текстуры и прочее 70%
** В сравнение с оригиналом В2.0.
Добавил ренды.
Рендер, как пример. Отображает лишь часть, из того что есть.
Обновил noGRASS...
На вашем скриншоте, нет возвращения 2.0. Половина архивов, вообще отсутствует.
Максимум что у вас сейчас есть, так это оригинальная готика. Хотя даже в этом случае, почему не работает пак, мне неизвестно.
Вообщем, переустановите все по новой.
P.S...
RET2_Textures_Offgreen - Удалить. После удаления все будет, тип - топ.
------
Далее, по вашему усмотрению.
RET2_Font_High_Resolution - Не нужен в 0.65, можно удалить.
Walkinwater - Вообще понятия не имею что это такое. Подозреваю что это, убирает анимацию погружения в воду.
Если это так, то...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.