Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Самый простой способ зайти в марвин и попрыгать по местам где лежит черная руда в локах, а потом просто оббежать эти места. Заодно и запишешь себе на будущее где она находится:
goto vob itmi_zeitspalt_addon
и так несколько раз, пока не выдаст что не найдено. Телепортирует только к руде, которая...
По-моему уже нельзя в прыжке собирать. Проверю.
Если никто не записывал - вряд ли). Насколько я помню лежит в основном в сундуках, которые как раз и охраняют довольно сильные монстры.
Муританы есть:
1) 2 штуки на побережье возле Хориниса (новая лока). (один с первой главы, второй в 2 или 3-й...
@arilaroo, просто ради циферок учить только. Я играя магом огня имея резисты под 350 родные все равно получаю огромные цифры урона от огня. Тем более резист урон от горения не гасит. В общем проблема не в том что зелья неэффективны, а в том как настроена сейчас защита. Что и делает их...
От зелий защиты от магии/огня толку никакого,ибо защиту дают числовую, а не процентную. Тем более в текущих реалиях магия огня ваншотающяя будь у тебя хоть 50 хоть 450 резиста от огня. Магам нужно учить навык ради вина на ману/зелье Амун Су. Делать из языков зелье защиты просто неэффективно. Тем...
При чём тут Кассия? Ковать раньше Яркендара не научишься - куда уж раньше да и зачем. У Ханны потом получишь кошелек с ключом, когда выпустишь из тюрьмы.
Игру непроходимой делает в основном неправильная раскачка. Особенно на легенде и харде. АБ это касается ещё сильнее, ведь есть ползунок всего с 5 лп за уровень. Квестами же застопорится довольно сложно. Есть, правда, локации в которых можно застрять намертво именно в неправильно выполненных...
Такие ощущения создаются максимум до 3 прохождения. После вполне проходная локация как и Яркендар, где кстати почти то же самое. Беганье в 5 ключевых местах, населенными неприветливыми тварями. Ярик правда спасает лагерь пиратов и бандитов. В самый первый раз чуть не уснул пока плато проходил...
Это скорее ещё не сделано, а не вырезано.
В чём проблема, пропустил? Порядок прохождения такой: болота>шахта>ХС>ДТ и только такой. То есть в ХС нельзя попасть раньше шахты и в ДТ нельзя попасть до ХС.
Весь упор на архидемонов. Они куда сильнее варгов.
Зачем бить? Есть же горячие клавиши: Shift+G гораздо удобнее и меньше глюков.
Суммоны некра не скалируются от интеллекта. По поводу улучшения - должен обучать. Призыв 2 и потом 3 существ. Скелеты перестают умирать на боссах, когда накопится 400 инты (только 2 на босса, третий умирает).
Я её вообще не качал. С 5 лп нет смысла. Общий пул маны за всю игру (до 7 главы) можно набрать 1279 (спасибо Refly). Это с топовой ювелиркой ессно. Учитывая что на КС начинаем играть с 1 маны, а на готическом с 10.
Роба и посох с данжа требуют 1.2к маны. 6-й круг, если хотим выучить до 5-й...
Точно не уверен, но я проходил не ложась на кровать. Скорее всего поменяли. После избиения бомжа дали щетку, отмыл полы, пришёл судья, открылась клетка, побежал за стражником. Конец.
Она ещё красотка даже в таком виде, по сравнению с Люсией на дх11 :D
1) По-моему эликсир оставили только у Дарона, у Ригелиона его уже нет.
2) Всмысле? Ограничение чего? Если ловкости - то нет. Если НПС, то можно обокрасть лишь единожды на локации, не зависимо от главы. Нпс, которые меняют локацию можно обокрасть каждый раз на новой локации. Например Ватраса...
@kirandius, големы такое. Точно инфу не знаю, но по-моему отправились на доработку, т.е. сейчас их нет. Лучший призыв - у Галлахада. Тобишь варги, которые прокачиваются. Они куда сильнее призыва некра, до высших архидемонов. Но это почти отдельная ветка прокачки, требующая нехило лп.
У некоторых врагов обратка в виде огненного взрыва или воя бездны (или как там его, синее такое копье молний). Пока сам не доходил до этих боссов с новым АИ, поэтому не знаю). Кстати да - все это отключается, если выключить альтернитивный ИИ. Ещё этот белый рефлект повсеместно встречается у...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.